文化|上亿投入、研发近两年,中手游首次详细公布“仙剑元宇宙”规划

“仙剑元宇宙”会是什么样的 。
文/安德鲁
元宇宙这把旺火也烧到了仙剑这里 。
今天下午的中手游线上投资者交流直播中 , 中手游董事长兼CEO肖健首次公布了“仙剑元宇宙”项目规划 。 包括全平台的开放世界RPG游戏《仙剑奇侠传:世界》、“仙剑元宇宙”社区 , 以及围绕“仙剑元宇宙”本身的一系列内容规划 。

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元宇宙是时下热门概念 。 但各家在定义标准、实践上各自有自己的理解 , 那么“仙剑元宇宙”又是什么 , 中手游为什么要拿这个国民级IP来做元宇宙项目?
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“仙剑元宇宙”是什么?
“仙剑元宇宙”会是什么样的 , 有哪些可见的项目、内容?这些应该是外界对“仙剑做元宇宙”这件事最关心的 。
按照直播节目上的官方说法 , “仙剑元宇宙”会以国风为背景 , 是仙剑世界观下的元宇宙分支 。 未来可能链接其他元宇宙的节点 , 融入到整个大元宇宙的虚拟世界当中 。
不过这些都是宏观上的概念 , 细化到具体的产品、项目上 , 首先最直观可见的 , 还是开放世界玩法为基础内容的《仙剑奇侠传:世界》(以下简称《仙剑世界》) 。 产品由中手游旗下的满天星工作室研发 , 立项已经1年半 , 团队规模在150人以上并且仍在扩张 , 计划于明年Q3测试 , 预计2023年正式上线 。

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根据目前的官方介绍 , 这会是一款场景面积达到384(24*16)平方公里的、“高自由度沉浸式开放世界游戏”:
玩家将以不同的虚拟身份参与到整个“仙剑大世界”发展与变革中 。 根据自己的行为理念选择自己在“仙剑世界”中的生活、游玩和社交的方式按照自己的愿望和梦想探索世界 。
从已有的信息来看 , 《仙剑世界》支持多平台 , 覆盖PC、主机、移动端以及VR和云游戏等所有主流硬件设备 , 并且计划在之后的阶段借助VR、云游戏等新兴技术来强化游戏体验的沉浸感 。

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直播中 , 肖健介绍称:团队核心成员均来自一线研发大厂 , 在VR技术、开放世界PRG研发方面有丰富的经验 。 借助此前开发人员在VR等技术上的积累 , 《仙剑世界》能提供差异化的游戏体验 , 比如游戏能实现让玩家在仙剑IP的世界里和好友结伴冒险 , 与开放世界内的真实景观、物品交互 , 更近距离地体验到诸如御剑飞行、斩妖除魔这些标志性的仙剑元素 。

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