统计了一下英雄联盟历届S赛的冠军夺冠时候的胜率:
S1:FNC , 战绩9-4 , 胜率69.2%
S2:TPA , 战绩7-2 , 胜率77.8%
S3:SKT , 战绩15-3 , 胜率83.3%
S4:SSW , 战绩15-2 , 胜率88.2%
S5:SKT , 战绩15-1 , 胜率93.8%
S6:SKT , 战绩14-6 , 胜率70%
S7:SSG , 战绩13-3 , 胜率81.2%
S8:IG , 战绩14-4 , 胜率77.8%
S9:FPX , 战绩14-4 , 胜率77.8%
S10:DWG , 战绩14-3 , 胜率82.4%
S11:EDG , 战绩13-8 , 胜率61.9%
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如果仅仅是从胜率上来看的话 , 那么在统治力上:
S级别的队伍 , 胜率大于85%的有S5的SKT以及S4的SSW , 这俩队伍在全部冠军的统治力上也是前两名 , 唯一的争议就是排序 。
A级别的队伍 , 胜率大于75%的有S3的SKT , S10的DWG , S7的SSG , S8的IG , S9的FPX , S2的TPA 。
B级别的队伍 , 胜率低于75%的有S6的SKT , S1的FNC , S11的EDG 。
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当然 , 仅仅看胜率并不能说明实际情况 , S5的SKT和S4的SSW是第一档次的队伍毫无疑问 , 但是S6的SKT实际上也是第二档次的队伍 , 因为出现了一支ROX tiger , 而且连续击败两次自己赛区的种子队伍 。
小组赛最顺利的冠军是S5的SKT , S4的SSW , 而淘汰赛最顺利的冠军是S5的SKT和S7的SSG , 淘汰赛最艰难的队伍是S11的EDG 。
EDG的胜率虽然最低 , 但是含金量是最高的 , 从淘汰赛就开始打冠军队伍 , 一路打着冠军队伍上来的 , 最终在不被看好的情况下拿到冠军 , 特别是在决赛第四把 , 相信很多人都觉得EDG马上要回家了吧?对于EDG来说 , 在小组赛顶多只能多输一把 , 淘汰赛更是一把也不能多输 , 甚至一波龙团也不能多输 。
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这种现象也说明了游戏的进步 , 以后淘汰赛次次3-0 , 总战绩15-1,15-2的这种情况会越来越少见 , 战队的水平越来越均衡 , 大家的差距越来越小 , 最终比拼的就是理解和心态了 , 打满五把很正常 。
【英雄联盟|LOL历届S赛冠军胜率,EDG最低但含金量最高】对于一个竞技比赛来说 , 大家水平差不多才是最终最理想的趋势 , 碾压太多 , 一直一个人夺冠 , 对于赛事发展是不健康的 , 假设我们LPL和欧美互换 , 就在S1的时候游戏不怎么正规的时候拿了一个不被大家承认的冠军 , 以后次次陪跑 , 天天被叫捞比 , 热情都消磨没了 , 最后可能就变成两个赛区的比赛了 。
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