|2021年日漫产业报告:没有《鬼灭之刃》将萎缩严重,北美需求增加

近日 , 日本动画协会(AJA)发布了2021年动画产业报告 , 但该协会将此作为书籍贩卖 , 所以 , 在不入手书籍的前提下 , 我们是接触不到完整版本132页的分析数据 , 不过 , 该报告的作者之一数土直志就在这份报告基础上对外投稿 , 包括英日两个版本 , 我们可以通过这份投稿了解到2021年日本动画产业大概情况 。

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围绕2020年统计数据与2021年产业情况分为五大点 , 在疫情影响下 , 连续十年增长的全球动画市场在2020年出现首次萎缩 , 市场总估值2.4万亿日元 , 比2019年下降3.5% , 对于旅游、电影、音乐等产业来说 , 这个下降幅度算是微小 , 为什么会有这种看似不算差的结果 , 继续往下看就知道 。
第一点 , 本来海外市场就逐年增长 , 疫情带来的整体动画产业呈现萎缩 , 却让海外市场规模首次超越日本本土市场 , 主要原因是动画产业所有项目中只有流媒体增长35.8%到930亿日元 , 最为严重的是线下演出则下降65.6%到290亿日元 , 世界各地对日本动画的需求不断增加导致这一增长 。
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第二点 , 本来2020年日本电影票房已经比上一年度严重下降45.1% , 但动画类别的票房仍贡献617亿日元 , 使得当年动画剧场版票房成为史上第三高 , 其中《鬼灭之刃》在2020年就贡献了387亿日元 , 占据动画电影的60% 。不过 , EVA与柯南的剧场版延期到2021年 , 精灵宝可梦与哆啦A梦的剧场版票房又不理想 , 所以整体情况依然不好 。另外 , 《鬼灭之刃》周边带来巨大影响 , 玩具、点心、服饰与其他生活用品等五花八门的鬼灭周边涵盖小孩到大人 , 如果没有《鬼灭之刃》 , 日本动画产业无疑是萎缩严重 , 而不是比上一年度下降只有0.8%那么少 。

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第三点 , 对日本动画的需求量不断增加 , 但因为疫情导致许多企划搁置或延期 , 进而需要花费更多时间成本来提交作品 , 大型制作公司的排期都是往后几年安排好的 , 几乎不可能允许中途插队的情况 , 有些人觉得每季度动画数量太多了 , 但实际上无论海内外 , 许多平台、游戏公司、电影公司与电视台等都前来要求制作更多动画作品 。

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