股价|韩国游戏刚上线又骂惨了?股价蒸发81亿,韩国玩家:别再丢人了( 三 )



股价|韩国游戏刚上线又骂惨了?股价蒸发81亿,韩国玩家:别再丢人了
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目前 , 腾讯代理的国服《堡垒之夜》发布停止测试公告 , 宣布游戏于2021年11月1日上午11点 , 停止游戏新用户注册 , 关闭下载入口;2021年11月15日上午11点 , 关闭游戏服务器 。

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X博士认为 , 国服《堡垒之夜》关服的最根本原因便是常年的版号问题 , 由于一直拿不到版号 , 国服基本一直处于“内测”阶段 , 既无法开启付费通道也不能进行大规模的宣传 , 相当于是给老玩家们开放的“免费私服” 。

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虽然曾经的“刺激战场”也玩过这一套路 , 但当时属于赔钱占市场的阶段 , 即便是纯亏但也几乎赶走了所有对手 , 《和平精英》上线后瞬间就挽回了损失 。
而《堡垒之夜》由于端游的体量、游戏上手难度高、宣传运营不到位、新手体验较差等原因 , 一直都没有积累起太高的人气 。 如今 , 早已占领国内吃鸡市场的腾讯已然不需要《堡垒之夜》了 , 所以放弃也无可厚非 。
只能说多少有些可惜吧 , 尤其是对于那些从外服转回国服的老玩家们 , 这会儿估计都在骂娘了 。
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划重点:我们是冠军!恭喜EDG获得S11全球总决赛冠军
经历了一个艰难的BO5 , EDG终于以3:2的比分战胜了LCK的一号种子DK , 成功夺得了S11全球总决赛的冠军 , 让LPL再次站在了世界的巅峰 。
(这是什么牌面啊)
这次EDG夺冠可以说是极富含金量的一届 , 8强淘汰掉今年MSI的冠军RNG、4强淘汰LCK三号种子GenG , 决赛再灭掉去年的S赛冠军 , 加上本届四强赛中三支队伍都来自LCK , 这也让EDG成为了唯一一个被三个LCK围剿却成为冠军的队伍 , 也是唯一一个在S赛决赛中打败LCK队伍的战队 。

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这下淀粉们终于可以抬起头来 , 摆脱“内战幻神、外战拉闸”的标签了 。

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