|暴雪还是原来那个暴雪,可暴雪游戏也许再也不会重续辉煌了
2021年4 月 , 《守望先锋》游戏总监 Jeff Kaplan 离职;8 月 , 暴雪总裁 J. Allen Brack 宣布离开;9 月 , 《守望先锋 2》执行制作人兼暴雪副总裁 Chacko Sonny 离职;10 月份 , 一些参与《魔兽世界》和《守望先锋》的前暴雪资深员工 , 在推特上宣布成立了新工作室 , 11 月份 , 核心领导层成员、执行副总裁 , Jen Oneal 宣布离开暴雪 , 试用期都没过 , 就又跳了 , 当然 , 这样高层的老板 , 说试用期 , 说跳槽 , 其实不是很合适 , 但无论如何 , 无论原因是什么 , 笔者想说的是暴雪 , 已经不是原来的暴雪了
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《暗黑4》《守望2》又持续跳票 , 原因很多 , 人员变动 , 销售预期不理想等等 , 其实 , 哪怕是暗黑4 , 守望2出来了 , 是否能拯救暴雪 , 是否能挽回暴雪出品 , 必属精品的口碑呢 , 也是一个很大的问号?
【|暴雪还是原来那个暴雪,可暴雪游戏也许再也不会重续辉煌了】不得不承认 , 当年的暴雪 , 真的是游戏界的暴风雪 , 暴雪出品 , 必属精品 , 也确实被大部分玩家认可 , 从星际到魔兽到魔兽世界 , 当然还有ACT的鼻祖暗黑系列 , 可谓是某类游戏的领头兵 , 笔者仍然记得 , 星际横空出世的迅速打败各类RTS的佳绩 , 尤其值得称赞的是低配电脑 , 也能从容对战 , 魔兽3的全球比赛 , 把竞技领域带入了一个个高潮 , 当然 , 最巅峰的还是要算魔兽世界了 , 开创了MMORPG的各种先河(副本 , DKP , 公会 , 语音聊天等等等等) , 哪怕过去了10多年 , 依然是所有大型多人在线角色扮演游戏的追赶对象 , 可也从来没有被超越过 , 笔者仍然记得小小的角色 , 初入哀嚎洞穴的颤颤兢兢 , 被奥达曼副本的设计与场景而震撼 , 开荒奥罗的艰难 , 永远也过不了的小克的悲哀 , 当然 , 还有那么多的BOSS的设计 , 战斗的布局 , 团队的配合等等等等 , 无不透射着暴雪游戏的精彩与精髓
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可是随后呢 , 随后的游戏也确实有暴雪的影子 , 可是要想再创辉煌 , 感觉真的是有点力不从心了 , 想来 , 笔者认为 , 主要与以下2点原因 。
一、 创新 , 这个无论是那个行业 , 无论是做什么 , 只要有创新 , 只要创造出来 , 总是能屡有斩获的 , 而且 , 如果做的好 , 做的大 , 完全是有可能引领某些市场 , 某些消费 , 某些改变和发展的 。
在创新这一点来说 , 魔兽世界可谓独领风骚 , 暴雪通过这个游戏创造了一个一个神话 , 具体的内涵就不多说了 , 对于我们这些从45级 , 60级就玩得玩家来说 , 真的是被这个世界 , 这个虚拟世界而深深地吸引了 , 里面的所有的东西都是新的 , 而且哪怕一次次的开荒 , 一次次的CR , 都还是会觉得游戏的精彩 , 战斗的畅快 , 团队的合作 , 当然还有游戏中的一次次的收获 。
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