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《模拟人生》是由Maxis开发、美国艺电公司发行的一款著名的电脑游戏,它是一款开放式的沙盒类游戏,玩家可以控制游戏中虚拟人物——模拟市民(Sims),满足他们的需求和渴望,为它们规划生活和人生,游戏中,虚拟人物没有既定的游戏目标,在他们的虚拟世界里,可以自由的挣钱、购物、盖房,甚至可以结婚、养宠物等。当然,技术所限,游戏里的虚拟人物必须由玩家控制,设想一下,若未来有一天,人类的科技足够发达,能否设计一款不需玩家自己操作,只要对初始条件进行简单的设定和限制,游戏里万事万物可以自发演绎,甚至进化出了虚拟人,而且虚拟人拥有了自由意识,可以自主改造游戏里的世界,思考自己的命运与人生……
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《模拟人生》中的人物活灵活现,他们并不知道自己不过由一堆代码和公式编辑的虚拟人。有没有想过,我们有没有可能是高维生物计算机里的虚拟人呢?细思极恐,关键是,我们很难找到证据证伪这个猜想,反而随着研究的深入,越来越多的迹象表明,我们是虚拟人的概率越来越大。
自从2003年牛津大学的哲学家尼克·波斯特罗姆(Nick Bostrom)发表了一篇堪称模拟假说领域奠基石的论文,认为人类生活的现实世界可能是高级文明编辑出来的计算机模拟世界。自此,关于虚拟世界的话题迅速多了起来,不仅哲学家、物理学家、技术专家们加入讨论行列,越来越多的人开始怀疑现实世界的真实性。其中,特斯拉汽车公司创始人马斯克就是其中一位,他在一次技术盛会上公开谈到:我们生活在“基础现实”中的可能性仅为“几十亿分之一”。
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不知道马斯克这句话是追求“节目效果“的“嘴嗨“还是源于内心的真实直觉,嘴嗨还是直觉都无法让人信服,哲学讲究思辨,科学是讲究证据,从哲学和科学上讲,有没有证据证实我们生活在虚拟世界里呢?
波斯特罗姆的论文中为论证这个问题,阐述了三个主要的论题,即“三难困境“,并且认为其中之一必然是正确的:
1、人类很可能在步入“后人类”阶段前就已经灭绝了;
2、任何“后人类文明”都不可能对其进化历史(或其变化)进行大量模拟;
3、高级文明有能力创建许多虚拟世界,所以虚拟世界可能要比现实世界多。
最近,来自哥伦比亚大学的天文学家戴维·基平认为,如果把“博斯特罗姆三难困境”中的前两个困境结合最后变成“两难困境”,那么人类生活在模拟世界中的概率就上升到了50%。一些物理学家、哲学家虽然也认为虚拟世界的可能性是完全存在的,但并不认同博斯特罗姆的论证,认为从哲学思辨和逻辑角度,“三难困境“论断的格局和深度明显不足,高级文明如果拥有演绎世界万物的能力,是不大可能忌惮人类所谓的文明的,论断所描述的事实也将与现有考古学、物理学、数学揭示的真理相悖。
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那么,有没有其他方法可以证明我们生活在虚拟世界里呢?俗话说,一沙一世界,如同研究最微小的基本粒子可以揭开宇宙的秘密,我们可以从世界最底层的规则:因果律和逻辑上得到启示。
这里的逻辑是指形式逻辑和数理逻辑,是我们大脑的预设,也是人类编程时运用的底层原理,因果律源于世界的规律性。可是奇怪的是,逻辑和因果律恰好能解释世界上绝大部分事物,仿佛现实世界由逻辑演绎而来,万物运行也符合规律和因果。不过,逻辑和因果律又不能解释所有的事物,比如,电子干涉实验中电子位置的完全随机性违背了因果律,人类灵魂或意识违背不能用逻辑解释。康德二律背反论、哥德尔不完备定理等底层规律揭示,人类的理性认识能力是有限的,人类没有能力找到到一个即不矛盾,又消除所有假设的世界终结真理。
所以,可以大胆假设、小心求证这样一个假说:
类似于人类依靠逻辑进行游戏编程,我们的所在世界不过是某个高维世界的“程序员“用他的”底层代码“编辑演绎的一款游戏,我们都是游戏里虚拟人。只不过,他的”底层代码“比人类的能理解的逻辑更高级,人类的逻辑不过是其子集。游戏设计的很高级,游戏里世界是开放的,未来未定,每一个人都是虚拟的存在,同时被赋予自由意志,能够小范围改变周围世界和自身境遇,但不能改变底层规律和命中局限。
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找到能证伪这个假说的证据并不容易,相反,有很多迹象可以佐证这个假说:
【 虚拟世界|我们生活在一个虚拟世界里?不相信么,更多的证据来了!】1、这个假说可以解释:为什么我们世界绝大部分事物能用人类的逻辑工具解释,但是,却不能认识到世界的最底层。人类数千年来一直在努力寻找世界的底层代码,虽然成果斐然,但近百年来发现越来越多人类无能理解,或人类逻辑无法模拟的“高级代码”,比如混沌,量子现象等。
2、世界万物由微观粒子组成,根据哥本哈根学派量子理论,微观粒子的比如电子、光子等,其本质既不是粒子也不是波,不过是一个抽象的数学函数,只有观察它们时,才会崩塌为一种粒子或波,具有一定位置动量、波长频率等。有理由相信,世界所有的事物都不过是抽象的“数学公式“或逻辑代码堆砌而成。
3、哲学、数学、物理学的发展都揭示了,世界由简单的规则演绎而成,世界上绝大部分事物或规律可以抽象为数学或逻辑,万物运行符合逻辑。
4、光速不变,基本粒子不可再分,数学公理不可证明等迹象表明世界底层代码的是一种预设或定义,无法更深一步去证明。这种现象类似于人类计算机编程时的预设定义。而康德的二律背反、哥德尔不完备定理又从理论上证明了这种现象存在必然性,所以,世界像是由“代码编辑“而成的。
5、灵魂与客观物体的性质差别很大,比如,与客观物体遵循因果律不同,灵魂的突然出现违背因果律,灵魂也不像物体一样具有空间属性,灵魂数量似乎不可穷尽性等。现在,哲学家依然不清楚灵魂的本质,如果假设世界由“代码编辑“而来,那么灵魂问题有望解决,比如,可以假定物质是”底层代码“演绎而成,遵循较复杂演绎逻辑和演绎过程,而灵魂是依赖某种规则定义的虚部,不需要过程,可以随机生成(当然这仅是示例,高维生物的代码肯定更高级),大致能解释灵魂问题的诸多疑团。
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6、时空存在起点和边界,以及我们不能逃脱时空等迹象,很契合“我们处在虚拟世界里”这个假设。人类从理论上证明存在四维甚至更高维的空间,但是,如果我们的三维空间不是虚拟的,那么三维空间必然是四维空间(和更高维空间)的子集,我们也可以说同在四维空间里,不过只局限于一个三维空间子集里,四维空间里的物体极有可能在我们三维空间留下蛛丝马迹(类似于三维空间极有可能对二维空间造成影响),借此,就会发现四维空间真实存在的证据,比如,四维物体进入三维空间后,三维空间将会出现“物体来无影去无踪“的玄幻现象。可是,我们的世界上从没有发现任何四维空间存在的蛛丝马迹(量子现象严格的说并不像),也没有直接发现那个设计世界的”程序员“的存在的证据。而如果假设我们生活在虚拟的三维空间里,很容易解释上述现象,类似于我们玩电脑游戏《虚拟人生》时,游戏里的”虚拟人“所处的世界并不是一个真实是三维时空,与我们的世界是两个世界,我们是无法直接进入和干预那个世界的,只能靠改变代码和修改游戏限定去干预游戏进程。
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1维至5维度物体在2维时空中的投影
当然,上述只是我个人想到的一些证据,虽然没有一个是充分性证据,但是,每个证据都具有一定的必要性、合理性,至少可以带来一些启示,肯定有更多可以证实或证伪这种假说的论证、论据。
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