《魔兽世界》作为一款MMORPG,确实给玩家带来了新奇的剧情体验,不仅构建了一个恢弘壮丽的世界,而且还在这个世界里谱写了一段又一段的史诗。然而这个从《魔兽争霸3》开始就在构思的宇宙似乎要走到了尽头,最近有老玩家预言新版本WOW人气将会再度下滑,而原因就是剧情要崩。
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在老玩家看来,《魔兽世界》从最开始就犯了个错误,那就是剧情进展太快。从经典旧世版本就掏出了拉格纳罗斯、奈法利安和克苏恩三个大佬,之后版本的更是变本加厉,到CTM的时候,直接把五色巨龙全部写废,元素军团也彻底成为垃圾,玩家更是一跃成为神挡杀神、佛挡杀佛的超级英雄。
【 版本|《魔兽世界》宇宙走到尽头了?剧情崩塌人气下滑,9.0版本也救不了】
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最过分的就是军团版本了,不仅在任务中就让绿龙女王伊瑟拉领了盒饭,甚至直接把WOW世界观中最大的反派之一“燃烧军团”给团灭了。在老玩家看来,游戏快餐化无所谓,但是这种剧情快餐化才是《魔兽世界》人气下滑的最主要原因。
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而且因为这种剧情的快餐化,9.0版本也没法翻身了,因为巧妇难为无米之炊,现在《魔兽世界》世界观中剩余的大反派已经不多了。更可怕的还是以后的版本,当所有BOSS都团灭了怎么办?难道要玩家成为泰坦,一人养一个星球玩?
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这位老玩家的言论也得到了很多剧情党的认可,这种《魔兽世界》剧情进展太快确实是最近几年主流论点。但是与以往的不同的是,这次除了剧情党以外,似乎没人赞成老玩家的“剧情崩太快,影响人气”的言论。
之所以造成这样的反差,就是因为从怀旧服开放以后已经有越来越多的玩家明白了,《魔兽世界》这款游戏剧情其实并不重要。在很多玩家眼里《魔兽世界》的剧情是非常重要的加分项,然而事实上如果玩的游戏足够多,那么就会发现很多剧情完全不逊色,甚至还反超《魔兽世界》的游戏。
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就比如说最近MMORPG游戏的“二哥”《FF14》吧。论剧情,《FF14》绝对不比《魔兽世界》差,甚至在很多媒体和玩家眼中《FF14》的剧情吊锤WOW。那为什么他还是二哥,而不是老大呢?这就是因为他和《魔兽世界》走的路并不是一条,暴雪从很早以前就意识到了《魔兽世界》并不是因为剧情才伟大的。
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《魔兽世界》剧情进展快也不是一朝一夕了,很早以前就已经是这样了,因为暴雪明白游戏性才是一款游戏最重要的,剧情相比游戏性只能是加分项,不能是主角。而为什么之前说怀旧服开放后很多玩家才意识到这一点呢?因为怀旧服揭开了这一说法最后的遮羞布:既然以前的剧情那么好,为什么怀旧服玩家要在血色玛拉顿里罚站升级呢?
总的来说,《魔兽世界》的剧情也许的确进展过快了,但是这种快是暴雪早早就定好的基调,从来没有哪个资料片玩家打了一整年,结果发现最后尾王是个鱼人领主。所以剧情进行过快影响不了游戏,哪怕有影响也微乎其微。未来9.0版本会不会崩盘也不取决于剧情,论剧情8.3也没多,但是一个腐蚀兑换,就让BFA版本起死回生。
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