游戏|《节奏光剑》越来越好玩了 但价格也随之增长
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VR最被看好的游戏在本月晚些时候要涨价了,因为它扩大了可玩的头显数量。
上周我们对《Beat Saber》进行了一次大深度挖掘,这款来自布拉格一家小型VR工作室的畅销游戏拉动了大量收入。这款游戏一部分是《吉他英雄》,一部分是《水果忍者》,你有一些光剑来引导你完成EDM的旋律。它的销量已经超过100万份。
本周,Beat Games公司分享了一些更新,这些更新可能会进一步增加这些收入,因为该公司越来越有信心,他们已经熨平了游戏的大部分错误。
5月21日,Beat Games将在Valve的Steam商店和Oculus Home平台上把价格从20美元提升到30美元,使其价格与PS VR版一致。这次调价的同时,该公司放弃了 “Early Access ”的头衔,这个分类标志着游戏长期以来一直处于测试阶段,还没有解决所有的问题。工作室在Medium的一篇文章中详细介绍了这一点,他们认为游戏已经达到了一个 “稳定版本”,现在是一个 “完整的游戏”。
当游戏退出早期访问时,它将会接上一个承诺已久的关卡编辑器,这样玩家就可以为自己的音轨创建自定义关卡。
【 游戏|《节奏光剑》越来越好玩了 但价格也随之增长】5月21日的价格变化并不是一个随意的日期,那是Oculus将发布其两款新耳机Rift S和Quest的时间。
说到Quest,Oculus曾推出了一项名为crossuy的功能,可以让已经在Rift上拥有游戏副本的用户在Quest上免费下载该游戏。今天,Beat Games在Twitter上指出,他们不会为基础游戏支持这个功能,所以Quest用户仍然需要付费,不过工作室表示,他们会为附加功能如额外的音乐包启用该功能。
Beat Saber将在所有平台上统一前进,这意味着你不会看到某些版本得到更新,而其他版本暂时不会得到。这打开了跨平台多人游戏的潜力,因为工作室继续为多个并发用户开发模式。
价格跳跃是在下周进行的;在5月21日之前,你仍然可以以Early Access的价格为游戏打分。
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