魔法|触乐夜话:“哈利·波特GO”关服了,下一个会是谁?

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魔法|触乐夜话:“哈利·波特GO”关服了,下一个会是谁?
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图/小罗
现在是智能手机的时代 , 每天都有无数手机游戏出现 , 又有无数手机游戏消失 。 当然 , 它们之中的大多数并不引人瞩目 , 所以即使下架消失也不会有人注意 。 而那些拥有较大投资的、花了不少费用宣传的游戏 , 即使是“死” , 也会“死得体面”——在它们下架的时候 , 人们都会凑过来看一眼 , 说上一句:“哟 , 这游戏没了啊 。 ”
《哈利·波特:巫师联盟》(Harry Potter: Wizards Unite)就是这样一款在关服前小小吸引了一下大家眼球的游戏 。 这是一款玩法类似于《宝可梦GO》的AR步行游戏 , 玩家需要拿着手机在外到处行走 , 以完成游戏中的任务 , 通过游戏在现实中体验魔法 。 区别就在于世界观从“宝可梦”世界换成了“哈利·波特”系列的魔法世界 。 游戏将于12月6日在各平台下架 , 关闭付款渠道 , 2022年1月31日正式关闭服务器 。
这个可以被称之为“哈利·波特GO”的游戏由WB Games旗下工作室和Niantic公司联合开发 。 前者很好理解 , 来自版权方华纳兄弟娱乐公司;后者嘛 , 我不知道这几年的新玩家还是否了解Niantic , 它是移动游戏早期名噪一时的AR游戏开发和运营者 , 产出过大名鼎鼎的AR游戏《Ingress》 , 又跟任天堂旗下宝可梦公司合作开发《宝可梦GO》 。

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大多数人在新闻下面的回复是“这是我第一次听说这款游戏”
这不是Niantic今年宣布关闭的第一款AR步行手机游戏了 。 两个月前 , Niantic宣布将于今年11月18日下架《卡坦:世界探索家》(Catan: World Explorers) , 一款改编自桌游《卡坦岛》的AR步行游戏 。 游戏进入抢先体验才一年多 , Niantic就意识到他们搞砸了——开发者在日志中提到 , 他们把玩法处理得太复杂 , 距离原版《卡坦岛》的玩法也越来越远 。 相比之下 , 《哈利·波特:巫师联盟》的表现或许还不错 , 游戏正式运营了两年时间 , 也向玩家提供了较为完整的剧情体验 。
显然 , Niantic的数次尝试都没能复制《宝可梦GO》的成功 , AR游戏同行们的几次挑战也大多数以失败告终 。 野心勃勃的《我的世界:地球》当初的演示十分惊艳 , 最终也不得不折服于现实 , 在今年6月30日关服 。 角川旗下的DWANGO开发的《TEKUTEKUTEKUTEKU》(テクテクテクテク)在步行游戏中加入了RPG玩法 , 吸引了不少忠实玩家 , 甚至在游戏中能玩到哥斯拉等知名角色的联动内容 , 可惜在付费点设计上的失败导致游戏亏损超过8亿日元 , 最终不得不停服 。 基于“勇者斗恶龙”系列的《勇者斗恶龙WALK》倒是一直运营比较平稳 , 不过影响力很难突破日本本土 。 至于国内的一些同类游戏 , 比如《一起来捉妖》 , 如今已经几乎无人问津 。

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