佩服|LOL永远不如传统体育的原因,伤病不是关键,看完后更佩服Faker了

前言:随着英雄联盟登上亚运会,电子竞技逐渐在世人眼中闪闪发亮。但是随着英雄联盟S10世界总决赛结束,让人不得不思考一个问题,LOL虽然称得上是经济体育,但是它为什么始终不如传统体育。
篮球足球高尔夫等等球类,还是有很多人不会打,但是就是喜欢看比赛的,LOL却很难让那些不玩游戏的关注这项赛事。归根结底都是“游戏”,都需要个人技术,都需要团队协作,这到底是是为什么呢?
与传统体育的差距
其实经过这次世界赛,基本上已经可以估计个大差不差了。
首先第一点,就是伤病问题。体育,本应该是强身健体,提升身体机能的活动,但是LOL却不一样,很多选手不仅身体不健康,反而还加速了身体的老化。很多二十出头的选手一身伤病,身体素质甚至都不弱四五十岁的中年人,UZI就是一个例子。

佩服|LOL永远不如传统体育的原因,伤病不是关键,看完后更佩服Faker了
文章插图

但是说起伤病,任何竞技类运动,选手肯定都有伤病,什么训练不会有点磕磕碰碰?
最关键的问题就是版本对结果影响太大
如果说,体育运动的规则就是规则,那LOL的规则就是拳头。虽然有人能逆版本Carry,但是真的没有人能真正地超越版本。
拿篮球举例子,科比和詹姆斯虽然强,但是打法各不相同,如果说官方只允许用詹姆斯的打法,那同为顶级选手,科比肯定不如。

佩服|LOL永远不如传统体育的原因,伤病不是关键,看完后更佩服Faker了
文章插图

再用非常契合LOL的排球举例子。有的队伍更偏重与进攻,有些队伍更偏向于防守,这时候官方加强一波进攻,让所有球速增加10%,那对于擅长防守的队伍来说,无疑是直接扼杀。

佩服|LOL永远不如传统体育的原因,伤病不是关键,看完后更佩服Faker了
文章插图

显然传统体育不会这么干,但是LOL会,版本的走向在拳头手中。传统体育里,“集中一点登峰造极”便可以接近第一,但是在LOL中,只有贴合版本的登峰造极,才有可能如此。
Faker是纯粹的强
在LOL中最简单的例子就是Doinb了,世界赛的战术几乎就是Doinb夺冠的战术,下路放养,辅助到处带节奏。但是Doinb的英雄池被官方削得没法看,再加上小天拉胯,直接导致FPX成了二流战队。

佩服|LOL永远不如传统体育的原因,伤病不是关键,看完后更佩服Faker了
文章插图

对比来看,Faker能从巅峰走向低谷,再从低谷重回巅峰,他是真的强。一代版本一代神,像skt那种超越版本四年三冠的王者就这么一支,其他队伍无不受这个规律摆布。

佩服|LOL永远不如传统体育的原因,伤病不是关键,看完后更佩服Faker了
文章插图

个人想法与总结
其实有人会反驳,“适应力”不应该是选手的一项实力么?的确,这确实也是一项硬实力,但是这也反向印证了我的观点。
【 佩服|LOL永远不如传统体育的原因,伤病不是关键,看完后更佩服Faker了】如果说LOL真的公平,那应该是每个英雄,每个战术体系在登峰造极之后都有夺冠的可能,而不是“今年就这个战术强”,而刚好主功这个战术的战队就成了“版本之子”。所以说,LOL本质上还是一个“不公平”的游戏,所以永远赶不上传统体育。

    推荐阅读