mtg|KPL樊叔赛评:久诚最初持续首发,AG关键问题得到改善

10月31日 , S组升降级关键战 , 成都IAG超玩会对阵MTG 。 由于两队此前战绩都是0胜3负 , 已经没有退路 , 输掉这场比赛意味着必然掉入卡位赛 。

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本场比赛AG没有进行人员轮换 , 延续了上一场的首发 , 老队友久诚、最初再次携手出战 。 久诚和最初上场之后 , AG此前的沟通问题得到改善 , 从赛后语音中可以明显听到 , AG有了主指挥 , 在多波团战中 , 辅助位的最初都发出了清晰有效的指令 , 其他选手也都及时给出了回馈 , 不再像之前闭麦游戏 , 完全凭选手的直觉打团 。

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这点尤为重要 , 沟通顺畅后 , AG的一系列问题迎刃而解 。 首先就是野区问题 , AG之前的野区攻防备受诟病 。 野区没人协防 , 更不要提组织有效的野区入侵 , AG前期经常因为野区吃亏 。 但是在对阵MTG的比赛中 , AG野区问题得到改善 , AG的中辅联动有效的串联起整个团队 , 让初晨刷的非常舒服 , 例如第一局初晨的澜 , 前期MTG拿到优势 , 但AG的轮转换线非常严谨 , MTG一直无法入侵野区 , 经济没有拉开 。 初晨澜得到宝贵的发育时间 , 中期正是靠着澜的经济优势打赢团战 。
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第二点是AG团队决策合理了很多 , 在面对MTG多次试图偷家的情况下 , AG都在第一时间做出了最为正确的判断 , 例如第一局风暴龙王时 , 久诚单人提前回城 , 正面拿到风暴龙王 , 久诚也守住对手的偷家 。 第四局换家决策也非常正确 , 正面推掉对手的高地 , 赵云鬼谷子同时守住自家高地 , 打出1换2 。

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另外值得一提的是久诚 , 久诚这个人确实非常恐怖 , 这么多年依然保持了极佳的竞技状态 。 这场比赛的久诚就好像是一条泥鳅 , 明明玩的是很容易被秒的脆皮 , 但对手就是抓不到 。 最夸张的是第二局的沈梦溪 , 久诚猜到了MTG兰陵王的每一个心思 , 闪现躲眩晕 , 21躲大 , 将兰陵王活活秀死 。 4场比赛久诚总共只死了3次 , 并且每场都打出了非常恐怖的输出 。

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