|收购草蜢工作室,网易游戏日本市场再落子( 二 )


任天堂于2001年发布游戏主机GameCube , 卡普空随后制定了GameCube平台独占游戏开发计划Capcom Five , 计划发布5款独占游戏 。《生化危机》系列之父、时任卡普空第四开发部部长的三上真司邀请须田刚一为GameCube开发游戏 。2002年11月4日 , 草蜢工作室正式宣布GameCube独占游戏《杀手7(Killer7)》的开发计划 。
在这款游戏的剧情方面 , 须田刚一在游戏风格上继续“特立独行” 。须田刚一在冒险故事中加入了哲学等元素 , 并通过省略说明等方式 , 有意地引导玩家做出错误选择 。此外 , 不同于Capcom Five的其他游戏 , 《杀手7》采用了类似剪影的风格 , 整体上更为阴森神秘 。
《杀手7》于2005年6月发售 , 引起了日本国内外游戏界的广泛讨论 。游戏媒体IGN认为 , 虽然《杀手7》剧情晦涩难懂 , 角色操作方式体验不佳 , 但它仍旧是一部非常有趣的作品 , 反映了卡普空在游戏创新方面的大胆尝试 。
作为草蜢工作室首款出海游戏 , 《杀手7》获得了《周刊Fami通》2005年白金殿堂、IGN2005年GameCube最佳冒险游戏等奖项 , 使很多欧美玩家知道了“须田游戏”的存在 。
2013年 , 日本游戏公司Gungho宣布收购草蜢工作室 。Gungho成立于1998年 , 是一家以手游为主的游戏公司 , 代表作为休闲手游《智龙迷城(Puzzle & Dragons)》 。截至今年10月 , 《智龙迷城》日本国内下载数已突破5800万 , 是日本的国民级手游 。
在收购公告中 , Gungho曾表示 , 草蜢工作室的独特风格加上Gungho方面的3A级资源支持 , 一定能带给全球玩家更好的游戏体验 。
加入Gungho后 , 草蜢工作室推出了《LET IT DIE》和《英雄不再3》 。从美术风格和游戏机制上看 , 草蜢工作室逐渐回到了“须田游戏”的风格 。
须田刚一在2016年接受日本游戏媒体INSIDE采访时曾表示 , 自己一直非常喜欢独立游戏 , 从《银色事件》开始 , 草蜢工作室的作品一直处于独立游戏和商业游戏的交界处 。
但两家公司最终还是于2018年结束合作 。市场分析称 , GungHo Online转让草蜢的原因可能是草蜢盈利能力不强 。
关于此次收购 , 草蜢工作室方面表示 , 对网易游戏的能力早有耳闻 , 在商谈过程中也能感受到网易游戏重视创作独立性和玩家社群的文化 , “希望能够通过加入网易游戏 , 为玩家带来更有创意的作品 。”
网易游戏方面表示 , 对草蜢工作室作品的独特风格和表现手法非常欣赏 , 希望双方合作能创造出独特体验的游戏 。
|收购草蜢工作室,网易游戏日本市场再落子】根据官网公告 , 草蜢工作室在游戏开发方面仍旧会保持自主性 , 网易游戏将在经营、资金、图像技术等方面给予支持 , 今后十年将发布3部作品 。

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