详解|术士玩家看过来,《魔兽世界》术士盟约技能详解

魔兽世界"暗影国度"版本的前夕补丁将于10月15日更新,而正式的版本大更则将在今年晚些时候开始。暴雪表示新版本的许多内容还需要进行多方面的调试,以完成平衡和趣味性的最终统一,所以目前大家看到的测试服流出消息都还不是确定版本,如果哪个职业表现弱势的话也都还有机会……
虽然是测试版本,但用来尝鲜还是绰绰有余的,比如咱们今天要来尝的就是术士职业盟约技能的鲜。

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我们在新版本区域暗影界探索时,会与统治四大国度的四大盟约逐渐搞好关系,等到满级后就可以从四大盟约里选一个进行结盟,而盟约技能就是对方送给咱们的见面礼了。也就是说每个职业都有四个技能可以挑选,前方就是术士的技能详解啦。

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·通灵领主盟约技能"屠戮箭",2.5秒施法时间,技能冷却45秒。
放在第一个说是因为这是术士四项新技能中人气最高的一个。简单的单体指向型法术,释放后射出的屠戮箭共有4枚,会先后依次击中敌人。
屠戮箭的伤害会根据目标的生命值变动,目标生命值越低伤害就越高,同时四发屠戮箭是独立计算加伤结果的,因此最后一枚屠戮箭的伤害会高一些。
【 详解|术士玩家看过来,《魔兽世界》术士盟约技能详解】施放该技能后同时会给你一个三层buff,使你接下来的三次烧尽、恶魔之箭或暗影箭的伤害提升100%。

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屠戮箭的buff状态会以三个球的特效显示
一个可以放进技能循环中的优秀技能,难能可贵的是三系术士都可以使用且直接增伤是玩家最喜欢的效果,对比接下来的三个技能大家就知道有多可贵了……

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·法夜盟约技能"灵魂腐化",1.5秒施法时间,技能冷却1分钟。
对一个目标及其周围最多三个目标施放Dot,8秒内对主目标造成200%法强的伤害,对周边三个目标造成100%法强的伤害。额外效果是施放后的8秒内你的吸取生命技能不会消耗法力值,同时会对所有受灵魂腐化影响的目标生效(也就是可以最多一次吸4个人)。

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想当年吸取生命吸的可比四个目标多多了
比较尴尬的技能,本身1分钟冷却的时间但伤害并不出众(还是Dot),而吸取生命这个技能基本也不会加入输出循环,目前玩家对法夜盟约技能的修改呼声比较大,不知道正式上线时暴雪会不会改了。

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·温西尔盟约技能"灾祸降临",2秒施法,1分钟冷却。
召唤一团心能之云(就是图上的红球)射向目标,心能之云前进过程中会对路径上的所有敌人造成暗影伤害,当抵达目标时则会爆炸,对一定范围内的所有敌人造成105%法强的暗影伤害并附加随机种类的诅咒。

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语言诅咒
没错,"暗影国度"中术士的诅咒技能回归了,包括语言诅咒、灾厄诅咒、虚弱诅咒、鲁莽诅咒悉数回归。虽然灾祸降临技能看上去很美好,但大家玩术士要的都是DPS,随机诅咒啥的也只是看上去花里胡哨但对增加DPS没什么用。

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·格里恩盟约技能"碎魂奉纳",2秒施法,40秒冷却
立即对一个敌人造成60%法强的奥术伤害,同时会在接下来的18秒内额外造成90%法强的奥术伤害,受技能影响的目标头上会有一个白色光柱(如上图),持续期间内如果被你击杀则会使你额外获得5块灵魂碎片,如果效果结束后依然没被击杀则立即使该技能冷却完毕。

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基本上是一个用来补充灵魂碎片的技能,然而从测试服的反馈来看并不怎么好用,大部分玩家还是会选择"屠戮箭"……说来说去目前术士四大盟约技能基本只有屠戮箭一个最有存在感,而其他几个技能不是意义不明就是难以配合,强度什么的也不算达标,机制上也完全没有简单粗暴的屠戮箭好用,所以如果正式服还是原样不改的话强度党们就直接无脑加入通灵领主盟约吧~~~

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