游戏精品化要求更高的行业门槛与综合成本 , 构建游戏生态和寻求平台赋能成为了游戏厂商和游戏开发者的共识 。 10月22日-10月24日 , 华为开发者大会2021(Together)在东莞松山湖召开 。 其中 , 华为游戏中心邀请到了中手游、FunPlus、乐元素和众多游戏开发者共同探讨如何多方位深度挖掘平台价值 , 打造精品游戏 , 助力游戏实现商业成功 。
中手游:多维度合作 , 打造全球化IP游戏生态布局
作为全球化IP游戏生态公司 , 中手游始终坚持“IP化、精品化、研运一体化、全球化和生态化”的五大发展战略 。 自从今年5月华为与中手游达成游戏业务战略合作以来 , 双方充分发挥各自的平台和资源优势 , 实现覆盖 “立项-研发-分发-运营”全生命周期合作 。
在立项和研发阶段 , 华为提供AGC for Games、HMS Core等各项服务能力支持 , 赋能游戏内容精品化 。 如《新三国志曹操传》在立项期通过用户调研精准触达核心用户、《我的御剑日记》在研发期提前部署规划游戏深度体验评测精准产品反馈、《镇魂街:天生为王》在测试期使用技术解决方案及测试工具 , 优化游戏画质表现力等 。
在分发运营阶段 , 华为与中手游实现深度联运 , 通过多端资源联动、河图AR推广创新使用等方式 , 贯穿预热期、首发期和运营期 , 实现《斗罗大陆-斗神在线》等重磅IP首发 , 助力全方位撬动市场推广 。 除此之外 , 华为与中手游将进一步加深合作的深度和广度 。 在游戏出海方面 , 《欲望之都》《新射雕奇侠传之铁血丹心》等产品通过联合推广获取流量加持 , 布局海外游戏生态;在全场景游戏创新合作方面 , 中手游将与华为展开全方位IP产业链开发与合作 , 进一步挖掘仙剑IP价值产出更多精品内容 。
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中手游合伙人兼集团副总裁王晓霖先生表示 , 华为游戏中心助力中手游多款重磅游戏的全生命周期增长 , 未来中手游将携手华为 , 打造更多的IP精品手游生态 , 共赢未来 。
FunPlus:高价值海外生态 , 定制化线上线下触达
作为一家世界级游戏开发商和发行商 , FunPlus一直致力于以最好的产品为全球用户提供创新和极致的娱乐享受 。 2020年11月 , FunPlus生存策略手游《State of Survival》正式上线华为游戏中心海外版本GameCenter 。
华为游戏中心就《State of Survival》进行了广泛而精细的用户研究 , 并针对SLG品类重点关注用户群体定制相关运营活动 , 充分挖掘华为游戏海外生态流量价值 。 如2021年5月 , 《State of Survival》联动行尸走肉IP进行全球版本更新 , GameCenter针对此次重大更新 , 进行活动礼包定制、线上资源位曝光和社群推广 , 实现显著的数据增长 。 同时 , GameCenter与《State of Survival》联合开展线下活动 , 如进行多家华为海外门店宣传月展示 , 触达更多潜在用户的同时也强化了品牌印象 。
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