原本以为这个事情不会在TBC中再次重演 , 毕竟我们是经历过这个游戏发展的人 , 已经知道了这件事情将发生应该会尽力去避免这件事情的发生 , 或者官方通过补丁或者是微调来进行抑制一些职业的崛起或者是来拯救一些被边缘化的职业 。 其实很多玩家们已经发现了 , 魔兽世界70级的时候便是职业分化最为严重的时候 , 而这个噩梦再次降临在了P2阶段 。
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很多玩家们已经发现了 , P2阶段已经成为了近战职业的墓地 , 早就在末期的时候已经有不少近战职业的玩家开始陷入了一个恐慌之中 , 因为根据正常节奏来说 , 这个阶段将是近战职业最为艰难的时候 , 但是进入到P2阶段的时候我发现这次对于以前的版本并没有进行太多的优化 , 似乎重走了以前的老路 , 甚至会比正式服的时候更加艰难 , 这个版本直接劝退掉了近战职业的划水玩家 。
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仔细观察这些BOSS的技能和一些机制你会发现 , 这些团本中写满了劝退BOSS , 但是却又必须要有几个近战职业来进行扛伤害 , 否则整个队伍都将被击败 , 因为进入到P2的时候两个团本的BOSS都是属于AOE输出 , 此时就必须有几个近战职业进行拖住BOSS , 并且还有一个团本中有一个BOSS需要进行传递污染之核 , 所以必须要有近战职业的存在 。
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既然团本中必须要有 , 那么为什么说近战职业生存的条件变得十分堪忧呢?存量大于需求是目前魔兽世界中近战玩家们面临的最大一个问题 , 或者更加准确的说应该是在TBC中存量大于需求 , 进入到P3之后近战职业的需求将会被点燃 , 但是目前 , 一个25人团中最多对近战职业的需求不超过五个 , 而大部分的需求都是DPS职业 , 毕竟输出越高通关的可能性就越大 。
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说到近战职业我必定会鞭策下盗贼这个职业了 , 毕竟这个职业真的是在这个版本中跌入谷底的一个职业 , 在这个阶段盗贼进团的唯一理由便是有消费力 , 所以盗贼不消费基本上组不到队伍 。 但是说一个实话 , 这个阶段的装备对盗贼真的有用吗?个人感觉一点用处都没有并且会有一个很大的缺点就是贵 , 也许好看 , 但是没有一点提升一点都不值得 。
对于盗贼或者是其他近战职业的玩家 , 我只能说这个阶段最好的选择就是去竞技场大杀四方 , 而不是去苟团本 , 当然了带工资的还是得冲 。
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