今日(10月28日),索尼官方公开了2020财年第二季度(七至十月)的财报,报告显示,本季度索尼销售收入为21135亿日元(约合人民币1360亿元),与上年持平。为实现可比性,剔除(本财季与去年同期)业务转让、税率差异、库存减值、新冠全球援助基金支出等一次性因素,营业利润同比增长19%,达到3306亿日元(约合人民币213亿元);净利润增长46%,达到2554亿日元(约合人民币164亿元)。
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而在旗下的游戏及网络业务方面,本季度销售额达5066亿日元(同比增长11%),营收额达1049亿日元。本季度游戏硬件(PS4主机等)销售额417亿日元,游戏软件3310亿日元(其中实体版339亿日元,数字版1255亿日元,附加游戏内容1715亿日元)。
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第一方游戏的部分数据:
- 《战神》发售3天后销量310万;
- 《漫威蜘蛛侠》发售3天后销量330万;
- 《最后生还者2》发售3天后销量400万;
【 发售3|索尼新季度财报:PS4主机销量下降,游戏销量上升】- 《对马岛之鬼》发售3天后销量240万。
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