内置|身为一款RPG 我内置一个打牌游戏是很合逻辑的

身为一款RPG 我内置一个打牌游戏是很合逻辑的
就在上周 , 让玩家苦等了6年的《仙剑奇侠传7》终于来了 。 最近两天 , 在公司听闻同事吐槽起仙剑7 , 除了月清疏那一言难尽的脸模与“白秋裤”之外 , 谈论最多的便是在游戏中内置的两款小游戏——“叶灵纵”与“天地游” 。
对于我这个玩ARPG只能开简单模式爽一把剧情的“残疾人”来说 , 跳台游戏“叶灵纵”显然有些超纲了 。 在跟早已通关的朋友取经过后 , 我终于在“风灵月影”这个神器的帮助下 , 结束了受苦受难的跳跳乐 。

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斩妖除魔哪有打牌快乐
可能许多玩家和我一样喜欢在游戏中“不务正业” , 常常会让这些形形色色的小游戏抢了“主菜”的风头 。 相比在拿完奖励就被我拉入黑名单的“叶灵纵” , 不吃操作的“天地游”让我乐此不疲地来回奔波于萍溪村、长白山等场景之间 , 毕竟斩妖除魔哪有打牌快乐 。 不仅仅是仙剑7 , 在《刺客信条:英灵殿》中 , 我就曾一度将族人抛至脑后 , 种族生存大计先放到一旁 , 先来两把紧张刺激的“命运之戏” 。

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“命运之戏”显然更加重要 。
不知何时起 , 在RPG中加入棋牌类小游戏似乎成了一种潮流 。 像是另一款国产仙侠游戏《古剑奇谭三》中就有类皮影风格的卡牌小游戏——“千秋戏” , 而作为“国产三剑”之一的《轩辕剑柒》也有着模拟古人行军打仗的“逐鹿棋” 。

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可惜的是 , 谁是在瀚如烟海的RPG中“第一个吃螃蟹的人”早已无法考证 , 不过早在1999年 , 作为与创世纪、巫术等有着不朽经典地位的RPG齐名的魔法门系列 , 就在《魔法门7:血统与荣耀》中内置了一个名为“魔幻牌”的卡牌小游戏 。
放在今天来说 , “魔幻牌”的规则十分简单 , 玩家只用像炉石那般消耗手中的卡牌将对方血量清零便可 。 但在当时 , 其玩法机制却走在了时代的前沿 。 次年 , 3DO公司单独发行了《魔幻牌》游戏 , 并新加入了玩家呼声最高的PVP联机对战功能 。 就这样 , 原本“小弟”身份的“魔幻牌”摇身一变成了独当一面的“大哥” 。

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而最有排面的还要当属《巫师3》中的“昆特牌” 。 设定齐全、玩法极具深度的“昆特牌”除了让一票玩家在游戏中彻底忘记了叶奈法 , 一心一意地钻进酒馆 , 沉浸在打牌的欢乐时光中外 。 实诚的“波兰蠢驴”还在巫师世界背景的基础上 , 用昆特牌的玩法做出了一款有着数十个小时充实内容的卡牌RPG——《巫师之昆特牌:王权的陨落》 。

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