不过从实现路径上来看 , 可能每个领域都有机会实现一部分的元宇宙 , 只是看不同领域如何呈现动态且个性化的交互式内容 。 VR可以 , AR(增强现实)也有机会 , 游戏和社交同样可能实现 。
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戴上AR眼镜 , 进入元宇宙 | 《失控玩家》
如果把视角拉到更远、更广的地方 ,元宇宙将会成为一种非常重要的生活和体验方式 。 我们可以得到虚拟世界的文凭 , 甚至在虚拟世界里的公司里打工 , 通过工作得到的代币来买现实中的饭 。
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进了元宇宙也要打工 , 也不知道是好还是坏了 , 呜呜 |《失控玩家》
在现实世界中 , 人口扩张会因为资源和空间的限制而受到制衡 , 然而在虚拟世界里 , 人们 , 包括新的智能生物 , 不再受到自然资源和物理空间的限制 。 所以 ,参与到经济循环里的成员 , 理论上可以无限地扩张 。
我们将来看到的Facebook是什么样?
上文提到的 , 只是目前较为主流的一种对元宇宙的解读 , 作为一个尚未成型的新兴事物 , 元宇宙本身还有无限的可能性 , 最终的形态可能和我们预测的相去甚远 。 但我们至少可以看看Facebook做了哪些努力 , 在大会上 , 扎克伯格也公布了Facebook(现在叫Meta了!)元宇宙化的一些新尝试 。
Meta旗下的Horizon平台添加了VR新功能——Horizon Home 。 用户可以自定义这个空间 , 比如把和朋友聚会的空间设计成太空舱 , 把自己捏成机器人 。 朋友们还能聚在一起听音乐会、打乒乓球 。
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Horizon Home里 , 你可以和朋友一起聚会 |Meta
Meta还上新了VR重制版本的大IP游戏《侠盗猎车手:圣安地列斯》 。在社交、游戏、教育和工作方面也有新的规划 , 把日常生活的方方面面都纳入Meta之中 。
在硬件方面 , Meta发布了一款全新的增强现实耳机 , 它配备的摄像头可将高分辨率全彩视频传输到头戴式设备 , 可以提供虚拟空间中更真实的交互体验 。 Meta甚至还推出了健身配件Active Pack , 可以把VR耳机变成健身器材 , 随时随地健身房 。
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Meta设想中的游戏功能更为丰富 | Meta
但是扎克伯格的改名行为仍然冒险 , 相当于在德扑桌上押了一手All in , 不是全赢就是赔光 。 但13年前他开创了一个社交媒体时代 , 谁知道他这次有没有押中呢 。
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