in|更名Meta,All in元宇宙,Facebook描绘了一个怎样的未来( 六 )


该 API 允许开发人员使用Passthrough(来自 Quest 灰度跟踪摄像头的视图)作为图层(例如背景)或自定义网格(例如您面前的桌子) 。 由于黑白并不是特别吸引人 , 因此可以通过边缘渲染、颜色叠加或海报化来风格化直通 。
即将推出的Insight SDK 将获得对空间锚点的实验性支持 , 该功能可以锚定用户真实空间中物体的位置 , 并且头显将记住这些锚点位置 。
明年 , Facebook 计划添加场景理解作为一项实验性功能 。 系统会提示用户标记他们的墙壁和家具 , 并输入他们的天花板高度——这个过程称为场景捕捉 。
通过空间锚点和场景理解 , Facebook 表示开发人员将能够将虚拟屏幕贴到墙上的特定位置 , 在 VR 中展示用户的真实家具 , 或者让角色在用户的房间内走动并实现逼真的遮挡 。 然而 , 在短期内 , 混合现实功能将更加基础 , 未来需要配备彩色相机的硬件才能使体验真正引人入胜 。
【in|更名Meta,All in元宇宙,Facebook描绘了一个怎样的未来】以上是本次Facebook Connect 8的Keynote部分重点内容 。 对这次的FC , 你怎么看?

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