in|更名Meta,All in元宇宙,Facebook描绘了一个怎样的未来( 三 )
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此次将上线的是以物理驱动的 VR 战斗模拟器为主打的独立版本《Blade & Sorcery: Nomad》 , 将于 11 月 4 日在VR一体机上推出 , 售价 19.99 美元 。 作为单独的独立版本 , 该游戏仍然具有沙盒模式 , 玩家可以在其中非常暴力的方式尝试近战和基于魔法的战斗 。 《剑与魔法》是最早真正探索物理驱动的 VR 战斗感觉的游戏之一 , 所以它仍然是 SteamVR 上非常受欢迎的作品 。
Nomad 还将包括新的地下城模式 , 该模式最近作为免费更新的一部分添加到 PC 上的EA版本中 。 这是一种更线性的模式 , 玩家可以在其中访问随机房间并清除敌人 。 目前 , 此模式在 PC 上处于早期阶段 , 在未来的更新中将添加更多选项 。
已经有传言称《剑与魔法》会出现在 Quest 2 中 , Warp Frog 指出 , 如果它发生了 , 它很可能是 Quest 2 独占的 。
《Beat Saber》Quest单平台营收破1亿美元
Facebook在Connect大会中提到 , 《Beat Saber》Quest单平台营收破1亿美元 , 此时距离《Beat Saber》上线该平台大约过去了两年半的时间 。
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2019年5月 , 《Beat Saber》作为Quest首发游戏推出 , 今年2月 , Facebook透露《Beat Saber》已在所有平台售出400万份 。 不仅仅是《Beat Saber》 , 《行尸走肉:圣徒与罪人》也在本周宣布 , 所有平台(Quest、PSVR、PC VR)营收总额已达到 5000 万美元 。
Oculus Quest 开发者将获得语音识别、键盘追踪和手势交互SDK
Facebook宣布Oculus Quest 开发人员将在下一个 SDK 版本中获得语音识别功能、跟踪键盘支持和 Unity 手势交互库计划在明年推出 。
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名为 Voice SDK Experimental 的语音识别将由 Facebook 于 2015 年收购的语音接口公司 Wit.ai 提供支持 。 该公司表示 , 这将支持搜索应用内内容和“语音驱动的游戏” , 例如口头魔法或对话虚拟角色 。Facebook 表示 Voice SDK 可以“免费注册并开始使用” , 这可能意味着在完整的应用程序中使用它会产生费用 。
跟踪键盘支持将于明年推出 。Oculus Quest 已经支持跟踪键盘 , 包括罗技 K830 蓝牙 , 但它目前仅适用于 Oculus Home , 用于 Oculus 浏览器等 2D 应用程序 。 允许开发人员将追踪键盘功能引入他们的应用程序可以开辟新的应用方向 , 与此同时 , Immersed 还构建了自己的手动系统 , 用于在 VR 中显示用户的键盘 。
添加抓取和推动等手部交互仍然是 VR 开发中的一个挑战 。 虽然有许多可用的交互框架 , 但每个框架都有其缺点 , 有些需要导入开发人员可能不需要的冗杂的库 。Facebook 表示 , 其将于明年推出的交互SDK可以一起使用或者独立使用 , 甚至可以集成到其他交互框架中 。 它将支持控制器和手部跟踪 , 并包括一组即用型强大的交互组件 , 如抓取、戳、目标和选择等交互 。
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