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【 行者|《赛博朋克2077》又双叒叕跳票了 不妨先来尝尝《幽灵行者》】
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备受全球游戏玩家所关注的《赛博朋克2077》再一次于今天宣布跳票,将由原定的11月19日正式上市向后推迟21天的12月10日与全球玩家见面。这一消息公布后,各大社交媒体上可以说是哀声哉道,并纷纷表示已经被破烂蠢驴的愚蠢行为厌倦了。
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而在Twitter之上,《赛博朋克2077》RPG部分设计负责人更是表示因为此次延期,有部分的开发人员收到了死亡威胁。而今天的第四次推延也预示着《赛博朋克2077》将无缘今年的TGA大奖评选。
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《赛博朋克2077》与玩家的第一次见面还是在2019年的E3展,而发布会结束后原定的2020年4月16日的发售计划被推迟至9月17日,而后的事情我们也都知道,这款游戏再次推延到了11月19日,中国有句古话叫做事不过三,这次的推延也因为其精彩的宣发平息了玩家们的愤怒,而今天的消息则是将长久以来积压的负面情绪彻底的引燃,甚至不少的玩家打趣说道自己已经得上了PDST,说不定12月份还要延。
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在《赛博朋克2077》宣布延期的同时,另外一款被多家游戏媒体打出高分的游戏也在今天正式上市了,它就是《幽灵行者》。这款ACT游戏的故事背景发生在严酷环境里的一座赛博朋克风巨型建筑中,玩家所扮演的“幽灵行者”就需要在高楼林立的都市之中杀出一条寻求生存的道路。
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这款游戏最大的特点,就在于结合跑酷元素的快节奏暴力战斗,这样的战斗体验在第一视角的渲染下更加的刺激与震撼。而超高的机动性却也是不少玩家的殒命的痛点,在高速的移动与穿越之间十分容易从云端之上的大楼跌落,因此这款游戏也“暖心”的为所有玩家增加了频繁的存盘点,这也让诸位能够最快的从哪里跌倒就从哪里站起来。
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这款游戏的总体进程并不算很长,大致在6~8小时之间就能够打完全部的剧情,但爽快的动作战斗体验足够所有玩家在这个赛博朋克的世界当中沉迷一段时间。当然,在感受其丝滑顺畅的高节奏战斗之前,你可能需要提前花费大量的时间来反复练习与试错。
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