"刘邦彻底废了,没意见吧?""貂蝉那不叫偏弱,已经是下水道了,这次加强还不知道能不能行呢,还有李白,看看吧,真的不行了""蒙犽还增强?超标了吧""芈月这波削弱是几个意思?芈月团战能力太渣了,是那点后期血量能补偿的?这波降低减速什么意思?调回去倒数了呗"……10月27号的体验服多位英雄调整让玩家议论纷纷,评论区已经炸锅,很多玩家向官方吐槽内心的不满他们吐槽的根源是体验服多位英雄不合理的调整,那么,调整后的英雄到底处于什么强度呢?
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看官方公布的数据,貂蝉,孙策,蒙犽大增强。貂蝉提升了20点被动回血,在打团时回血更猛,生存能力大大提升。
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孙策一二技能增加不屈效果,对线能快速叠加被动,相比以前抗打能力增强。蒙犽一技能伤害提升,每次升级将获得更多的攻击力,后期打出爆炸能力。
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刘邦、芈月,无疑是一波大削弱。被动技能CD由四秒降为三秒,可以对防御塔、水晶造成伤害,三技能砍掉传送后生成双抗的法术场,而芈月的二技能减速效果直接减半,由原来的5%将为2.5%,后期增加约270的生命值。调整后的芈月进入下水道。我们知道,21赛季上线的新打野刀之后,芈月如坐春风、盛极一时,之后新打野刀的调整让芈月的热度下降。
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其实芈月并不是我们想象中那么强,她有一个致命的缺陷,打团能力太差,后期很乏力,但仍然有很多人玩,原因有两点:一是芈月拥有令人胆寒的吸血能力,她本身坦度虽不高,但在对线中吸血快,使很多英雄不敢与之对打。二是减速能力,一旦二技能黏住敌人,敌人就像陷入泥沼之中逃不掉。
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这两项能力可以说是芈月“吃饭”的技能,体验服调整后,直接把芈月的减速能力给砍了一半,已经触及根本。芈月本身没有控制技能,靠二技能留人,调整后的芈月没有足够的减速效果是留不住人的,对战中竞争力减半,很快就会下水道。反观,貂蝉成为最大受益者。貂蝉是一个颜值爆表的法师,一直以来备受关注,当前版本战坦回暖,还是给貂蝉带来一定程度的冲击,策划也注意到了,所以提升了貂蝉的生存能力,提升被动回血量。
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别看被动上调的数字不大,实际上给貂蝉带来的提升是非常可观的。貂蝉释放大招后能快速刷新技能CD ,频繁释放一二技能,回血积少成多,打团有一个辅助保护,就像打不死的小强。
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总结:不管英雄怎么调整,玩家们还是要把关注点放到操作与意识上。英雄的强弱是相比而言的,就拿貂蝉来说,有操作与意识,版本再变动也能一打五,反之,英雄再强放在你手里还是一样“非礼”。你认为呢?
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