游玩|原神:普通端游玩家相继脱坑,一是开放世界不够开放,二是爆率低

大家好,我是随风嘚落叶。
虽然【原神】这款游戏支持PC端和手机端互通,并且米哈游也有意将【原神】打造成一款PC端网游,因此原神这款游戏刚开服就吸引了不少的端游玩家,然而很多端游玩家在体验过之后都陆续脱坑了,到底是怎么回事呢?
游戏定位不清楚

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虽然米哈游有意将原神打造成一款PC端网游,但是原神这款游戏的定位却非常模糊。游戏中的各种祈愿系统、角色突破、武器突破、天赋升级等等都是手游中常见的套路,但是游戏中的各种探索、解谜任务又很像很多开放世界游戏;至于当前版本的联机系统、社交系统的设计却非常烂,总的来说:现在的原神就像是一款披着端游外表实际却是手游的游戏,米哈游既想要征服端游玩家、又想要满足手游玩家,甚至还想要获得一些单机端玩家的青睐,还得努力吖!
祈愿爆率低

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对于抽奖,可能很多崩坏三玩家都习以为常了,但是对于很少玩手游的端游玩家来说却十分陌生,例如:原神一发十连抽就需要一百六十块钱,而这一百六十块钱很可能换来的只是一到两件毫无用处四星装备/角色,这让很多端游玩家无法接受。虽然一百六十块钱并不算多,但在大部分端游中使用一百六十块钱都能换到一些有用的道具,可是在原神中很可能直接打水漂了。这也导致一些端游玩家在了解接触了原神的祈愿系统之后,便直接放弃了这款游戏。
体力系统不够完善

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要知道大部分的开放世界游戏是不存在体力限制的,可以让无限在开放世界玩下去,而【原神】明显也想要这么做,因此在做任务时没有任何的体力限制,导致一些肝帝玩家仅仅几天就将大部分的任务全部做完了。然而玩家想要刷世界BOSS却有原粹树脂限制,原粹树脂仅有120点,完全不够挥霍,如果玩家有脆弱树脂的还可以再打几个BOSS。原粹树脂用完,导致很多玩家每天上线二三十分钟就结束了,再加上游戏资源没什么吸引眼球的,导致一部分的端游玩家脱坑了。
大部分玩家觉得又肝又氪

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对于【原神】这款游戏,大部分玩家应该都觉得又肝又氪吧!而在大部分的网游中,普通玩家通过自己肝爆游戏内容,可以不断缩小与氪金玩家的差距。但是原神这款游戏中,就算玩家肝爆了游戏内容,也只能将角色等级、武器等级、圣遗物等级拉满,至于游戏中最重要的五星角色、五星武器还是只能通过祈愿获取,在这样的环境之下,一些普通肝帝端游玩家也脱坑了。
满地图跑找宝箱却没好奖励

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在大部分的开放世界游戏中,玩家在探索地图或是完成一些解谜任务时都会获得不错的奖励,原神也采用了这样的设计,但是原神地图上的宝箱开出的道具都很一般,完成解谜任务的奖励也很一般,唯一一个最好的奖励应该就是完成靖世九柱任务的金色圣遗物了。而且原神的宝箱刷新率极低,当玩家把地图上的宝箱都开完之后,很少会遇到刷新的宝箱。
【 游玩|原神:普通端游玩家相继脱坑,一是开放世界不够开放,二是爆率低】
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结语:米哈游虽然有意将【原神】当作一款开放世界游戏,但是从目前游戏的内容来看原神的开放世界真的不够开放,反而更像是一款抽卡养角色的游戏。好在目前游戏才开服没多久,希望在后续的版本更新中米哈游能够加入更多有趣的内容,开放更多的地图。

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