暴雪|炉石传说据说有新模式,但酒馆战棋弊端明显,暴雪敢开新模式吗?

炉石传说作为一个游戏来说,影响力是有的。得益于国服数千万的玩家,全球两年前就有过亿玩家的体量,以及长达六七年的运营,其中的角色、梗等等,早就已经出圈了。在任何地方玩家都可能看到诸如“公鸡大鱼怪”“打得不错”“抱歉”“铲车人”等等内容。

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而在国外,炉石传说的收入,过去也常年在世界端游收入排行榜前十上。当然最近几个月是不行了,毕竟跟其余上榜的游戏,比如lol、cf、dnf等等相比,卡牌游戏真就是先天劣势。

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不过虽然从绝对值来说不多,但从玩家的角度来说,炉石传说这个游戏花不了大钱,几万几十万想扔也扔不进去;但零氪玩家的游戏体验会相当的差。所以跟部分游戏比起来,这个游戏并不算氪,但确实会给玩家一种“逼氪”的感觉。当然了,跟过去的炉石传说相比,说这游戏越来越氪金了也没什么大毛病。

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但如果你看最近几个月的PC游戏收入榜,那就看不到炉石传说了。至于原因,想必大家也能猜出来,没错酒馆战棋的出现,从在线率、活跃度的角度来说,或许让kpi好看了一点。但从收入而言,下棋的人多了,打天梯的就少了;打天梯的少了,买卡包的当然就更少了。这或许就是最近几个版本,看起来更氪金了,但实际上收入却下降到上不了榜的地步。这未必是全部的原因,但要说一点因素都没有,你信吗?

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所以在即将开始的炉石传说秋季发布会上,在凤凰年年初就预告说要出现的新模式,据说“延期”了。既然是新模式,那肯定就不能是什么“时光酒馆”“狂野回归”“特殊竞技场”这种近乎于“活动”的东西。再怎么样,至少也是跟酒馆战棋/竞技场/冒险模式/乱斗一个级别的吧?
但对于新模式酒馆战棋弊端初显的情况下,暴雪推出一个“新模式”,不知道会不会提前心里抖三抖啊?

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毕竟都说是新模式了,总不能还是开卡包,合橙卡,凑卡组那个路数吧?但如果不是这种路数,新模式的出现,必然又会分流天梯玩家的数量。本来因为下棋就已经减少了一部分收入,这要是再来个新的免费(或者至少没有第一时间付费)的模式,炉石传说的收入怕不是又要降了。
一边加大氪金力度,另一边却因为打天梯的人少了,买卡包的人更少而收入下降。如果这种情况发生了,那真的一点都不好笑。

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虽然酒馆战棋在版本末期让暴雪留住了更多的玩家,但不可否认的是平时也从天梯分流了太多的玩家,进而直接造成了卡牌出售量的下降。虽然后来出了酒馆通行证这种东西,但是大概率还是亏的。
【 暴雪|炉石传说据说有新模式,但酒馆战棋弊端明显,暴雪敢开新模式吗?】最后,这种情况下,你说暴雪真的有决心第一时间放出一种“收费模式有待探索”“收入前景不明”的新模式吗?顾影个人觉得暴雪是不会这么干的。好在,过几天就是发布会了,到底是个什么情况,咱们拭目以待吧。

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