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王者中英雄的输出效果上拥有了三种伤害,物理伤害、法术伤害、真实伤害,其中前两个还是很好理解的,其中大部分的法师英雄的普通攻击输出的都是物理伤害,其中真实伤害的定义就是不会被法术或者物理抗性的减少,也就是玩家看到的真实伤害打出去的有多少就会让对方的英雄承受多少了!
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真实伤害之所以很强势,首先就是能够拥有了无视护甲的效果,也就是说不管是法术还是物理的护甲效果都可以直接穿透的,这也是拥有了真实伤害的英雄能够轻松压制坦度高英雄的原因,尤其是在机制上拥有的护盾效果的英雄,其中张飞和夏侯是比较明显的,这些技能在真实伤害面前是没有效果的!
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无视格挡很多玩家在对局中看到拥有了真实伤害的英雄上线总会使用反甲来克制,但是这个装备对于真实伤害并没有效果,只针对了物理伤害,同时盾山这一类拥有了格挡技能的英雄,在面对真实伤害的技能时也是无法完成格挡的,貂蝉打盾山是太轻松了!
【 无视护甲|你对“真伤”的了解有多少无视格挡,无视护盾,却有2个弊端】
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不能吸血要知道除了真实伤害的其他两种输出方式都是可以附加吸血续航的效果,在对局中能够看到大部分的真实伤害的技能都不会吸血,只是不同的英雄在被动技能上可能会拥有续航的效果,吕布的1技能在附魔之后能够打出真实伤害,同时被动的1技能命中对方英雄就能够提供续航的效果!
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可减伤虽然真实伤害能够无视护甲的效果,但是却能够被英雄的自身减伤技能压制,在王者中老夫子的高额减伤效果就是最明显的,就算是真实伤害也是打不出效果的,这也是为何拥有了真实伤害的英雄却打不过老夫子!
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