制作|新老英雄太相似,技能像是缝合制作的,拳头已经江郎才尽?

萨勒芬妮出现之后,许多玩家都在谴责这个英雄是琴女2.0,在舆论风波之中,关关发现了一件事情,似乎从莉莉娅这名英雄出现后,推出的英雄都有些奇奇怪怪。

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首先是莉莉娅,技能曝光的时候,就有人表示,莉莉娅的Q技能,跟诺手的Q技能十分相似,不过因为莉莉娅的技能组合机制,跟诺手有不同,所以玩家没有太过在意。

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接着就是新英雄永恩,永恩的所有技能,都跟亚索有些相似,无论是可以积攒层数的Q技能,还是快乐的E技能,都让人跟亚索联想在一起,不过因为两人是兄弟,大家也就欣然接受了永恩的技能组设计。

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最近的新英雄是莎弥拉,玩家发现了一件事情,这英雄跟卡特琳娜有些像,Q技能都是投掷技能,W技能都是功能性技能,E技能都可以位移,R技能都是大范围群攻,可是英雄定位不同,玩家也就没想那么多。

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直到萨勒芬妮的出现,玩家才明白了一件事情,原来萨勒芬妮的出现不是偶然,而是官方慢慢试探得出的结果,她的英雄定位跟琴女虽然不同,但是技能组设计太过相似,而且全面碾压琴女,这让她可以出现在上路、中路、下路,玩家的愤怒才终于压制不住。

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【 制作|新老英雄太相似,技能像是缝合制作的,拳头已经江郎才尽?】这些技能缝合在一起的英雄,跟厄斐琉斯、佐伊、亚索、劫对比,可谓是高下立判,或许拳头真的是江郎才尽了吧。你们觉得这种2.0英雄还会出现吗?

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