一款游戏想要利益最大化,就需要寻找各种可以让玩家心甘情愿充值的内容,最早的火影忍者手游也就是金币买忍者,后来加入了点券系统,从购买奥义图和替身,再到现在各种的点券忍者。但这并不是终点,所以也就有了现在的忍法帖以及直购忍者等等,但只在忍者本身下功夫肯定不行,还有一些外观方面的地方可以开发,然后就又有了忍者的时装以及站街场景。
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这么多的内容里,站街场景应该算是比较特殊的一个,其他的充值项目或者需要购买的东西都是围绕着忍者来衍生的,而专属场景只是改变了站街的效果,并且附加了一些战力。当初雨隐村场景上架的时候并没有战力加成,这是后来更新加入的,很显然也是为了吸引更多的玩家买单。距离上次雨隐村上架已经过去一年的时间,这次的返场同样是引来了不少新玩家的槽点,300买几张贴图效果?不如留着买忍者更香,这样的观点在去年刚上架的时候也有,而且更夸张。
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因为在去年上架的时候,雨隐村场景只是一个限时装扮,就算你有再多的点券也没用,980点券买60天,只能购买三次,也就是说最多只能使用180天,然后就失效了。这个获取的方式一出现,玩家们瞬间炸锅了,先不说980点券买60天贵不贵,单纯这样的限时设定就有点离谱,花了这么多的点券就买来一个体验卡?这谁干啊?在玩家们大量的吐槽后,官方临时修改了规则,购买三次以后就会变成永久权限,这才慢慢平息玩家们的怒火。(下图是去年上架的礼包形式)
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今年的返场很显然是要遵循上次的规则,并且也直接打包变成了2940点券购买永久权限,老玩家可能知道这个情况跟去年没变化,但新玩家看到这个东西或多或少都会有些诧异。通过昨天晚上到现在的一些讨论内容也可以看出来,不少玩家还是觉得这个东西太贵了,都说100可以接受,但300就不太行了,还有玩家说魔方不懂得薄利多销,直接980卖永久肯定会大卖。说实话,980点券买永久确实可能会有更高的销量,但现在这个定价还真不太好改。
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首先,之前花了2940点券买了场景的玩家怎么办?现在临时改价必然会引来这些玩家的抵制,我刚买了一年就直接贬值成这样了?除此之外,雨隐村之所以时隔一年才返场,就是为了能够保证它的稀有度,在前几个月就已经看到有不少玩家希望这个场景尽快返场,自己的点券早就攒够了。虽然我一直没有打算买这个场景,但不得不承认,确实有玩家在等它返场,而且这个数量还挺多,销量方面其实不用太担心。(雨隐村场景除了下雨天,后来也添加了一个周日会出现晴天的效果)
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【 价格|雨隐村场景时隔一年首次返场,价格依然是槽点,但不影响销量!】你可能跟我一样也觉得这个场景贵,这个很正常,不买就行了,反正又不是特别重要的东西,又不会影响到平衡性。接下来还会有一个砂隐村的场景会上架,现在还不知道具体效果如何,这次的雨隐村返场后,估计新的砂隐村场景也不远了。
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