版本|炉石战旗:下调的的“大螺丝”,反而比强势时更加适合版本?

在新的改动中,大螺丝可以说是一个在改动中下调最严重的一个英雄,不仅触发条件提高了5个随从,而且技能的效果也由原本的4杠4的提升削弱成3杠3的效果。
大螺丝已经完全的从一个强势英雄变成一个“普通”的英雄,但是在游戏的环境中,下调后的大螺丝在游戏体验上却没有因削弱而遭到影响,反而在游戏中,大螺丝的游戏体验感反而提升了不少。

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在过去,因为大螺丝的强势,很多玩家都在刻意的针对大螺丝,空城、减少场面随从的数量等等,都是一个很好的克制大螺丝的方法,但是在大螺丝下调后,玩家们开始不在意大螺丝的技能触发条件,都认为大螺丝不存在威胁。
而在大家都是这样的感觉的时候,恰恰让大螺丝稳定在八费的时候开启技能,九费作为很多英雄的生死回合,大螺丝触发了技能效果,就有很强的战力,对比其他英雄而言,能生存得更久。

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而缺少的针对的玩家,大螺丝虽然技能效果大打折扣,但是却没有削弱得不能玩,稳定的随从面板提升,这个的技能效果还是存在很大的优势,像当前的元素随从横行版本,下毒成了版本中能获胜的最轻松的方法。
而即使无私的英雄从一本随从提升到二本随从后,无私的英雄地位也依旧没有改变,反而因为无私的英雄提升到二本,让玩家可以在后期更容易刷到。

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【 版本|炉石战旗:下调的的“大螺丝”,反而比强势时更加适合版本?】而作为无私的英雄搭配的瑞文,存在一个很大的问题,就是攻击比较低,很容易被对手针对,而在大螺丝的技能加持下,可以让瑞文的面板得到提高,从而面板遭到针对。

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