进阶|《GTA5》与《GTA4》的细节差距有多大,五年的进阶历程!

GTA4与GTA5这两款游戏的年代差只有短短的五年而已,当年由于GTA4的失利导致了R星在很快的时间之内就将GTA5立马搬出来,可见R星对该系列游戏还是非常看重的,那么十几年前的GTA4那么优秀,为何会失利呢?其实最大的原因还是优化问题,但当时玩家们普遍配置不好也是一个重要因素,你看看现在玩GTA4还会卡吗?几乎是不可能的哦,其实GTA5和4是同一时期开始策划的,也就是说GTA5是一款谋划已久的大作,这一切R星都提前准备好了,那么这两款游戏虽然相差五年,但细节之间是否有很大的变化呢?不看不知道,一看吓一跳啊!

进阶|《GTA5》与《GTA4》的细节差距有多大,五年的进阶历程!
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首先我们来看看GTA4地图与GTA5的对比效果,从上图中我们就可以轻易的看出来两者的差距可不是一般的大,是不是感觉GTA4的地图有点小了呢?和当年自己印象中的完全不同,你看这三个板块加起来,才仅仅只有洛圣都市区那么大,其实GTA5的地图也就那样,城市的面积也就那点而已,和GTA4差不多!
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这两款游戏都拥有自己的物理细节,在这点上我想大家还是比较明白的吧,R星就喜欢做这些有的没的,可以间接的增强游戏的可玩性以及神秘性,但要说物理引擎,GTA5还真的比不上GTA4,当年的自由城之章在物理特效这方面做的是真无敌,甚至爆炸特效偶读要比GTA5强上很多,这点我相信大家还是很清楚的。

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而且两款游戏的滤镜风格不同,所以画质效果展现出来的也不同,左面的灭火器看上去就像是干粉的,而右边则是水,所以效果展现出来的不同,但细节全都展现了出来,别看当年的GTA4才仅仅有13G的大小,但神作这个词还是可以配的上它的,其实五年来G4和G5的差距很明显,但细节部分变化并不大!
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