进阶|《GTA5》与《GTA4》的细节差距有多大,五年的进阶历程!
GTA4与GTA5这两款游戏的年代差只有短短的五年而已,当年由于GTA4的失利导致了R星在很快的时间之内就将GTA5立马搬出来,可见R星对该系列游戏还是非常看重的,那么十几年前的GTA4那么优秀,为何会失利呢?其实最大的原因还是优化问题,但当时玩家们普遍配置不好也是一个重要因素,你看看现在玩GTA4还会卡吗?几乎是不可能的哦,其实GTA5和4是同一时期开始策划的,也就是说GTA5是一款谋划已久的大作,这一切R星都提前准备好了,那么这两款游戏虽然相差五年,但细节之间是否有很大的变化呢?不看不知道,一看吓一跳啊!
文章插图
首先我们来看看GTA4地图与GTA5的对比效果,从上图中我们就可以轻易的看出来两者的差距可不是一般的大,是不是感觉GTA4的地图有点小了呢?和当年自己印象中的完全不同,你看这三个板块加起来,才仅仅只有洛圣都市区那么大,其实GTA5的地图也就那样,城市的面积也就那点而已,和GTA4差不多!
【 进阶|《GTA5》与《GTA4》的细节差距有多大,五年的进阶历程!】
文章插图
这两款游戏都拥有自己的物理细节,在这点上我想大家还是比较明白的吧,R星就喜欢做这些有的没的,可以间接的增强游戏的可玩性以及神秘性,但要说物理引擎,GTA5还真的比不上GTA4,当年的自由城之章在物理特效这方面做的是真无敌,甚至爆炸特效偶读要比GTA5强上很多,这点我相信大家还是很清楚的。
文章插图
而且两款游戏的滤镜风格不同,所以画质效果展现出来的也不同,左面的灭火器看上去就像是干粉的,而右边则是水,所以效果展现出来的不同,但细节全都展现了出来,别看当年的GTA4才仅仅有13G的大小,但神作这个词还是可以配的上它的,其实五年来G4和G5的差距很明显,但细节部分变化并不大!
本期的分享就到这里结束了,如果您对此有何意见或者想法请参与下方评论告诉我吧!
推荐阅读
- 幻塔|《幻塔》原能信标藏哪里不容易被发现?大神想出无敌点位
- Among|吉田修平分享2021最爱独立游戏《暗影火炬城》上榜
- 评级|《老头环》ESRB评级定为17+:战斗场面太“狠”
- 幻塔|《幻塔》“虫洞”没法通关?选对正确BUFF,萌新也能打满24积分
- 幻想三国志5|《幻想三国志5》新DLC及系列游戏将于1月登陆Steam
- steam|Steam特惠:《港诡实录》新史低,多款年度大作半价甩卖
- 标准|《拳皇 15》PS4、PS5 国行版定价公布,299 元起
- 斗罗大陆|《斗罗大陆》被改编成评书,已经与“非物质文化遗产”挂上钩了
- valorant|《剑侠世界3》刚开服1天,第一家族就被建立,网游教父亲自坐阵
- 武侠|《剑侠世界3》初体验:开服登顶APP Store的武侠网游有多好玩?