牙会|火影手游:从疾风到新春,毒瘤志乃变可玩性,忍战牙会有所改变吗
决斗场永远是火影忍者手游最耐玩的地方,每天集聚了各式各样的人竞技、娱乐。决斗场不单只有段位赛,只比拼天王忍者通灵秘卷的可怕较量,还有无差别的玩法。和段位赛,忍术对战不同,无差别考验更多的是玩家对各个忍者的熟悉程度,由于少了通灵,更多的体现玩家的玩法、走位。想要在线上的无差别取得好成绩高排名获得金币,就得在平时多玩BC忍者。提到B忍就不得不提志乃了。
文章插图
从疾风传到新春,志乃经历了什么变化?早期的疾风传志仍只有一个代名词“毒瘤”,站在半场放虫子,不断追踪直到命中对手,而命中的概率可是极高,甚至还会被吃掉一个豆。疾风志乃因为追踪和吃豆的特性,配上一些秘卷更让人恶心。早期的地走、除魔可是真的烦,疾风志乃加上这些秘卷,在配合猥琐的走位,基本能把对手气死。而他的弱点也就后腰大,很早以前的虫子会打不到一尾鸣人。随之而来的忍战志乃有一些变化。
文章插图
忍战志乃的追踪虫子是在脚下出来,疾风传志乃是在头上,同时改变的是一技能有位移。可能很多人都有感觉,忍战版本的追踪虫子可能没有疾风的强,或者说命中率有点问题。相比之下,虫球变小了,也就让人有些许错觉,二者之间可能更多人喜欢疾风志乃。直到最后出现了新春志乃,技能发生了较大变化。
文章插图
新春志乃基本是从老毒瘤变成可玩性的一个忍者了。神机妙算有二段,总共四个小技能,奥义又是一个随机抽签的娱乐技能。最大的变化莫过于代表志乃经典技能的虫球,追踪能力大大降低,不再符合毒瘤的身份,简单对比就能看到了。
文章插图
也因此最后的新春志乃不再属于毒瘤忍者,更多的是一种可玩性,技能变化和随机抽签是新春志乃最大的亮点。之所以有这种改变,大概是志乃技能太固定,而且自动追踪让玩家感到恶心,更多的可能是决斗场中让新手心态有些受不了。个人在贴吧也是看到过喊削志乃的帖子,说太恶心了。对于同一个忍者,技能重复率高的志乃,魔方可以做出最后的改变,那么一招牙通牙打遍忍界的忍战牙能否有变化?
文章插图
几个版本的牙技能从来没离开过牙通牙,新限定忍战牙会有所改变吗?从志乃的变化来看,个人觉得,策划还是能对重复率高的忍者做出改变,增加他的可玩性。现在很多玩家都觉得忍战牙不会有什么新鲜感,又是牙通牙有什么意思。因此特别希望策划能给牙搞点新意思,给我们一些意外惊喜。而魔方策划做忍者的实力还是不错的,忍战牙第一次上公告的时间也挺长的了,也许是全新的牙也说不定。
【 牙会|火影手游:从疾风到新春,毒瘤志乃变可玩性,忍战牙会有所改变吗】
文章插图
推荐阅读
- 任天堂|爆料称任天堂Switch在2022年有大量优质独占游戏
- 人才|再见,2021年的游戏行业
- 玩家|Epic:小黑盒 App 绑定 Epic 账号,可以直接领取限免游戏
- 王者之魄|【CF手游】王者武器库全解析,你想知道的都在这!
- 玩家|GRIME:在这个游戏里你甚至可以用头来弹反敌人
- Among|吉田修平分享2021最爱独立游戏《暗影火炬城》上榜
- 高连|梦幻西游:五开召唤兽的最优选择,血攻与须弥谁才是核心召唤兽?
- 幻想三国志5|《幻想三国志5》新DLC及系列游戏将于1月登陆Steam
- ign|年末盘点:聊聊IGN的三部满分游戏
- 梧桐|梦幻西游:渔岛服战队代练骗女玩家400元,号主梧桐要不要负责?