“元宇宙”究竟是什么?在这个数字音乐产业峰会上 , 或许能给出答案 。10月22日 , 5G数字音乐产业峰会在成都举行 , 本次峰会以“数智新声听·见未来”为主题 。 共邀请了中国音像与数字出版协会、咪咕音乐、太合音乐、摩登天空、华为、三星等音乐行业主管部门领导、知名唱片公司代表、互联网音乐公司代表、科技产业领军企业代表近百人参加 , 畅聊技术为音乐行业带来的无限可能 。
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5G数字音乐产业峰会现场
红星新闻采访人员在现场发现 , 元宇宙、5G、人工智能、IOT(物联网Internet of Things , 缩写IoT)等关键词被频频热议 。 中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长、 数字音乐工作委员会主任委员敖然 , 也结合行业聊了聊自己的行业见解 。 在今年的工作交流中 , 敖然也发现——“元宇宙”这个概念成为了今年互联网、科技行业的热点词 。 他说他本人也对这个新概念比较感兴趣 , 就去学习了一下这个概念的来龙去脉 。
“元宇宙”的英文Metaverse , 来自科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)于1992年发表的科幻小说《雪崩》(Snow Crash) 。 在小说中 , 尼尔·斯蒂芬森创造了一个虚拟的世界 , 并给它起名为Metaverse , 人类以数字分身在其中生活 。 跟现实社会一样 , Metaverse也有一套完整的社会体系 , 就像是一个平行于现实世界的“虚拟宇宙” 。 于是 , 有人把它翻译成“元宇宙” , 也有人翻译成“元界” 。“元宇宙”也好 , “超级数字场景”也罢 , 概念本身并不重要 。 重要的是 , 从趋势上看 , 数字娱乐正在进入了一个更高维度的发展阶段——现实和虚拟的深入融合 。 实际上 , 音乐场景和虚拟场景的融合 , 已经是大势所趋 。 虚拟场景、虚拟游戏为音乐创造了一个新的场景 , 除了现实表演 , 音乐人又多了一种表演空间 , 而且 , 相比线下场景 , 游戏里的场景具有更多的可能性 , 音乐人们可以据此设计各种现实中无法实现的表演方式 。 “相信在不远的未来 , ‘元宇宙’这种新锐的技术概念也将深刻影响数字音乐行业的发展历程 。 ”敖然说道 。
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中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然
在敖然看来 , 当今时代 , 信息科技飞速发展 , 近年来随着5G、人工智能、IOT、元宇宙的兴起 , 新技术、新媒体、新产业的加速融合 , 数字音乐产业正面临前所未有的发展机遇和挑战 。 以5G为例 。 随着5G技术的推广与普及 , 音乐领域那些受限于速度的技术:24bit至臻音质、VR、AR , 甚至于全息投影 , 都有机会逐步在音乐产业落地 。 而演唱会直播多视角多画同看、多人远程K歌合唱等技术已经在很多场景实现了落地 。 5G技术的提速 , 无疑让信息交流变得更简单 , 对音乐创作也是极大的利好 。 互联网的快速发展可以让中国音乐走出去 , 也可以让海外音乐走进来 , 从“中国听”到“听中国” 。 对于中国而言 , 物质文明与精神文明的都是能够推动社会文明的 , 而未来 , 5G技术的持续发展 , 势必让经济推动对于文化的发展 , 相信未来文化产业也将迎来价值加速提升的春天 。
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