鸿沟|弥合数字鸿沟,体育产业要主动跨越技术盲点

尤其在体育领域 , 最大的挑战在于当前产品构建方式的基础设施远远落后于技术水平 。

鸿沟|弥合数字鸿沟,体育产业要主动跨越技术盲点
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禹唐体育注:
在大的体育产业框架下 , 越来越多的人意识到 , 如果体育联盟和转播权持有者想要获得与过去一样的高收费和大量观众 , 就需要做出改变 。 更轻松的转变之一是围绕比赛创造更多交互性 , 这可以更容易地实现 , 比如转向流媒体 。 “互动性”包含了广泛的策略 , 囊括比赛统计数据、游戏数据 , 甚至是比赛内的产品销售 。
我们现在正处在一个需要运动队和版权所有者引入互动功能的时刻 , 这是他们吸引新的年轻观众并重新吸引现有观众的最大驱动力所在 。 对于内容出品方而言 , 这是一个巨大的挑战 。 他的难点不仅存在于成本和技术上的支出 , 更在于对用户深度研究 。 一般来说 , 体育粉丝希望看到高端的、成熟的、体验性强的互动功能 , 这也是体育行业有所欠缺的地方 。
有些初创型技术公司开始注意到这方面的商机 , 总部位于芝加哥的StreamLayer就是这样的参与者之一 。 该公司为体育迷提供了一系列互动选项 , 球队、联盟和网络可以轻松地将其整合到直播中 。 该公司首席执行官约翰·甘斯肖(John Ganschow)就认为 , “在拥挤的体育和娱乐内容领域 , 版权所有者越来越多地希望通过技术来区分他们的产品 , 并推动收视率 。 ”
随着电视直播观众的减少 , 拥抱像电子信息传递、游戏化等吸引人的体验 , 对电视体育的未来发展至关重要 。 下一代体育迷想要一种更具互动性的体验 , 并利用他们从小就接触到的数字技术 。 甘斯肖及其团队认为 , 这是保持体育直播有竞争力的唯一方法 。
年轻观众想要的不仅仅是直接的观看比赛的体验 , 广播公司、流媒体服务、球队和联盟也开始意识到有必要在这些观众中找到一个中间立场 。 今年 , 我们已经看到主要的版权所有者为粉丝们加入了一些吸引人的新元素 , 随着体育变得越来越以流媒体为中心 , 这一趋势只会继续下去 。

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未来几年 , 那些能够提供集合性互动交付的平台将会处于“格局大转变”的前沿 。 年轻观众已经不像他们的前辈那样以同样的方式参与体育运动 , 这早就不是什么秘密 。 全球数据情报机构Morning Consult在2020年9月进行的一项民意调查发现 , 13岁至23岁的美国人不太可能被视为体育迷 。 在接受调查的1000名Z世代人群中 , 只有53%的人认为自己是体育迷 , 相比之下 , 美国千禧一代的这一比例可以达到69% 。

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