问题|暴雪回应《暗黑破坏神2:重制》炸服 将采取排队登陆

《暗黑破坏神2:重制版》近日因服务器问题被玩家批评 , 大量国外玩家不能登入游戏 , 登入的也会发生掉线 , 一时间群情激愤 , 怒喷暴雪不作为 。 日前 , 暴雪在其官方论坛中解释了《暗黑破坏神2:重制版》反复出现服务器问题的原因 , 并宣布了团队针对目前问题的解决办法 。

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暴雪称炸服最主要的原因就是服务器流量的激增 , 暴雪表示 , 10月9日的流量峰值比游戏发行时还要大 , 再加上他们在前一天部署了一个提高服务器性能的更新 , 进一步导致了流量增加 , 导致了停机 。 全球数据库之间的切换导致10月11日又一次服务器宕机 , 10月12日又一次玩家流量激增 , 导致更多问题 。

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服务器问题不断玩家看在眼里 , 暴雪在背后也是焦头烂额 , 暴雪解释服务器不堪重负的原因是为了还原以前的游戏体验 , 所以团队保留了不少当年的代码 , 而这些代码对于现在来说已经过于老旧了 。 为了打到更好的装备 , 玩家们又需要不断地创建游戏重复刷图 , 由于玩家数量极大 , 再加上一系列的服务器操作 , 终于让服务器顶不住了 。

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为了缓解目前游戏服务器的压力 , 暴雪将创建一个登录队列 。 这么做是为了让暴雪有时间诊断和解决出现的问题 , 并将保持游戏玩家数量稳定 , 这样整个系统就不会像最近那样崩溃 。 在接下来的几天里 , PC玩家将会开始排队 , 随后也会有一个针对主机的更新 。

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【问题|暴雪回应《暗黑破坏神2:重制》炸服 将采取排队登陆】在尝试创造或加入游戏时 , 玩家偶尔也会遇到错误信息 , 如“There is an issue communicating with the game servers” , 但暴雪表示 , 这并不意味着《暗黑破坏神2:重制版》的服务器宕机了 。 玩家创建或加入新游戏会被暂时限制 , 以减轻游戏数据库的压力 。 不过暴雪表示 , 这些举措只是眼下的权宜之计 , 并不是长期的解决办法 。

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