(下方动图里 , 左上角能看小地图 , 会显示红蓝双方的位置)
这个是训练了 10 min 的 AI , 可以说这时候的 AI 菜得抠脚 , 仿佛完全不知道要做啥 。。。
10min AI ▼
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对战开始 , 红蓝两方的小鲁班 AI 出了塔之后都非常迷茫 , 一脸的 “我是谁?我在哪?” , 兜兜转转瞎溜达 , 技能也在瞎放 。
迷糊了两分钟 , 蓝方的小鲁班才跌跌撞撞走到了兵线附近 。 (左上角能看到红方还在迷茫中 。。。 )
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这时蓝方鲁班发现 , 站在兵线前随意的平A 就可以获得金钱的奖励 。
并且红方一直没出水晶 , 蓝方连 2、3 技能都没按出来 , 就已经锁定胜局 。
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有意思的是 , 这时候鲁班虽然不知道主动进攻 , 却知道抗塔会掉血 , 看来以前经历过不少教训 。
据我猜测 , 通过这一局 AI 就会知道 , 走中间有兵线的地方平 A 就能得到经济 。
那么 AI 经过 1h 的对战训练后 , 水平又如何了呢?
1h AI ▼
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战局一开始 , 红蓝两方都开始跌跌撞撞往中间走 , 看来 AI 已经知道了中间兵线有经济 。
红蓝相见分外眼红 , 直接硬刚 , 蓝方险胜 。
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看来此时 AI 还没学会血量少的时候要苟一下 , 只知道拿下对方人头就可以获得经济 。
训练了 1 小时的 AI 终于知道放特殊技能了 , 可惜技能 2 和技能 3 基本就是瞎按 , 没有一星半点的准头 。。。
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不过相对于 10min 的版本 , 还是有不小的进步~
最终蓝方坚定的在小兵的掩护下推了塔 , 尽管红方也知道守塔 , 显然大势已去 , 无能为力了 。
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那训练了12 小时的 AI 会怎样呢?
对战开始 , 红蓝双方迅速在兵线附近狭路相逢 , 二话不说上来就对喷 。
12h AI ▼
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蓝方因为靠小兵太近 , 中间不小心火力被兵线吸引了一下 , 被红方取得优势 。
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