【运营|透过VCT,看《VALORANT》的电竞野心】体育产业生态圈www.ecosports.cn
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拳头游戏的电竞新筹码——VALORANT Champions Tour已经起航 。
文 / 韩荣迪
仅仅是一场小组赛 , 高峰收看人数高达81.14万人次 , 这对于一项新兴起的电竞赛事来说实属不俗的成绩 。 而作为这场小组赛的主角之一 , 也是这场比赛的赢家——G2自然不会放过这次能在社交媒体上「痛击」对手的机会 。
无论是截图比赛中的实时击杀数对比 , 还是将垃圾袋P成对手Sentinels的图标扔进垃圾箱 , G2属实引起了一场自家粉丝的狂欢与对手拥趸的反驳 。 北美战队与欧洲战队的交锋再一次点燃FPS类电竞爱好者的热情 , 而作为VALORANT冠军巡回赛(以下简称VCT)大师赛阶段的最后一场 , 毫不意外地交出了一份出色答卷 。
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GAMBIT问鼎柏林大师赛冠军
除了创造出80多万人收看的绝佳单场峰值收视外 , 3341万小时总观看时长、39万平均收看人数......仅仅从数字中我们便可以窥见VCT柏林大师赛的影响力 。 而透过VCT大师赛阶段 , 不难发现独属于VALORANT电竞的故事正式掀开篇章 。
从《VALORANT》封测视频流出起 , 甚至更夸张一点说 , 从代号《Project A》的游戏被官方公布开始 , 关于它电竞化的猜想就始终没有停止过 。 一些俱乐部在封测阶段就已经瞄准了它的前景 , 本着「先下手为强」的理念拉起了一支战队 , 等到《VALORANT》大规模公测时期 , 招兵买马的俱乐部阵营愈发多了起来 。
而拳头游戏在彼时也公布了一则《VALORANT社区比赛竞赛指南》 , 不过当时更注重的是玩家下沉市场 , 职业电竞的路线尚不清晰 。 直到First Strike赛事出现 , 官方终于开始收网 , 而随着今年1月29日VCT正式拉开序幕 , VALORANT官方电竞赛事体系的神秘面纱也被揭开 。
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一直以来 , 电竞赛事主办方就以多样性的形象绽放 , 而在职业电竞赛事体系里 , 也有着截然不同的样貌:一类是游戏厂商直接运营的职业赛事 , 另一类则是专业赛事运营方与游戏厂商合作打造的赛事 , 其中最负盛名的赛事主办莫过于ESL 。
尽管大众对于两种形式都照单全收 , 但是对于俱乐部来说 , 如果想要保持一支战队的平稳运营 , 固定的赛事席位、稳定的赛事收入无疑是可以为战队兜底的存在 , 而之后的商业价值开发也都是建立在赛事平台能够给予更多曝光这一先决条件的基础上 。
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