暗黑2的怪物掉落是以一种叫做Treasure class的数据结构存储的 , 怎么理解呢?
每个TC包含若干物品的掉落概率 , 有意思的是TC可以嵌套TC 。
比如说以大家最关心的符文掉落来讲 , 符文的普通掉落存储在17个TC里 , 分别是rune1 - rune17 。 其中rune17只包含了33#的掉落 , 概率是1/5172 , 如果没掉就会进入rune16 , rune16里面包含了31#和30#的掉落 , 如果这俩还没掉 , 就会进入rune15的掉落 , 以此类推直到没有装备可掉为止 。
当然 , 不是每个怪物都包含rune17 , 有的怪物因为mlvl就是等级比较低 , 只包含低级别的rune TC 。 这样一来 , 他们就最多只能掉落低级的符文 。 所有掉率数据被封装在一个名字为TreasureEX.txt的文件并压缩在data.mpq里
【符文|暗黑破坏神2 重制版:全符文概率计算和暗黑2掉落率基本知识普及】当然 , 我们想farm符文 , 关心的一定是高级别的包含rune17 TC掉落的怪物区域 , 直接上结果:
以超市的怪物StormCaster就是那些特别烦的诅咒法师为例 , 经过一系列计算 , 我们得到:
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注意到 , 并不是越高的符文掉率低 , 其实31#比30#更容易掉 , 同时来讲 , 特别低级别的比如1#~5#其实掉率不如7-11 。
从效率来讲 , 超市是整个游戏里单位时间掉落符文最多的区域 , 因为bug击杀只需要1~2分钟 , 大约150~220只怪同时判定掉落 。 当然其中并不是所有怪都和stormcaster一样的效率 。 经过一些换算 , 我们大致可以得到掉落相关等级或更高的符文所需要的平均run数:
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所以如果你日夜不停地刷超市 , 只需要600把 , 就平均可以掉落一个30#或以上(苦笑)
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