玩家要考虑何时收紧 , 何时分散 , 什么时候应该主动出击 , 什么时候应该回退 , 甚至待在原地观察一段时间 。 很多时候玩家看不见迷雾中的敌人 , 却能透过某种神秘的第六感察觉到对手的意图——通常来说 , 我们把这种东西称作“意识” 。 “意识”在一定程度上意味着料敌于先 , 意味着看透对方的想法 。 这种博弈般的你来我往非常迷人 , 而这种模式的魅力是需要一张比较广阔的地图来展现的 , 换句话说 , 选手需要一定的时间和空间来进行分析 。
文章图片
众多的小图标在手机界面上显得有些拥挤 , 不过每一个技能和道具都能较流畅地被选取、使用
快节奏、小地图、像风一样奔跑的英雄 , 等等 , 在这样的环境下 , 思考的空间显然会被压缩 , 高密度的遭遇战很刺激但张力更小 , 很多时候游戏变成了一场操作和执行力的赛跑 。 筋肉猛男互搏同样很美 , 激烈而热血澎湃 , 而《英雄联盟手游》将这点做到了极致 , 因为几乎所有的规则与设计都是为了鼓励玩家在战术、操作、意识上进行博弈 , 除了补兵对线之外 , 英雄间的交锋和人与人的对抗显然更加精彩 , 因为这点 , 手游的体验也更加让人热血沸腾 。
或许我有点苛刻 , 但我必须强调一下 , 从任何角度来说 , 《英雄联盟手游》都是同类游戏中的佼佼者 。 你不需要担心它的品质 。 在足够熟练和优秀的设计理念下 , 玩家在《英雄联盟手游》中获得的感受是基本等同于《英雄联盟》端游的 。 但这种等同的关键在于“神”而不在于“型”——建立在不同的设备 , 基于不同的应用场景和操作条件 , 仍然能够让玩家产生相同的感受和感叹 , 这种成就是相当卓越的 。
但你知道 , 正是因为《英雄联盟》的不凡 , 才让玩家对它提出了更高的要求与期待 。 我身边有不少对这款游戏充满热情的玩家 , 他们中的许多人在此之前已经参加过测试 。 这些玩家对手游的要求达到了极致 , 哪怕是对一个语音播报都会有很高的要求 , 并不断地去反馈 。 可是这也算不上苛刻 , 他们也希望看到的是自己心中极致的游戏 。 虽然有吐槽 , 可难道《英雄联盟手游》不好吗?说实话 , 它绝对好 。 游戏的画面在手机上绝对称得上华丽 , 帧数流畅稳定 , 即使是在较老的机型上也能几乎锁在每秒60帧 。 更重要的是 , 谁不想把在PC端玩上成百上千小时的游戏搬上手机呢?《英雄联盟手游》的还原度非常高 , 甚至在很多方面做得更加出色 , 比如对英雄和皮肤进行了重新的建模和动作设计 , 在技术进步的时代 , 表现力更加出色 , 一些类似“源计划”主题皮肤的设计堪称惊艳 。
推荐阅读
- 上单|DOTA2:虎牙邀请赛决赛开战,VG能顶住maybe的压力吗?
- 双方|到底谁是真奇?当年比魔兽还火,没想到引发一场20年的日韩大战
- 人才|再见,2021年的游戏行业
- |这一整年的光,属于每个中国人!
- 王者之魄|【CF手游】王者武器库全解析,你想知道的都在这!
- 暗黑|葬花:这款暗黑版桃花源记是我玩过最好的国产AVG
- 三国杀|CF:趣味十足的小众模式玩法再迎新,早些的趣味模式何时革新
- 高连|梦幻西游:五开召唤兽的最优选择,血攻与须弥谁才是核心召唤兽?
- ign|年末盘点:聊聊IGN的三部满分游戏
- 耳机|光遇:合服后玩家最期待的道具,除了白鸟之外,还有林克和白耳机