|火影手游盈利不降反升,新手期虽然容易被劝退,但老玩家粘性高!

火影忍者手游中总会有一些玩家弃坑 , 但同时也会有新玩家加入 , 这样的情况在很多游戏里也都在不断地重复 。虽然火影忍者手游是一款运营了五年多的老游戏 , 也有已经弃坑的玩家说这游戏要凉了 , 都没什么人玩 。但实际上 , 无论是官方的用户量数据还是营收数据都是在不断地增加 , 所以 , 大部分情况下都是玩家以为自己弃坑了 , 这游戏就凉了 。或者是弃坑了很久 , 又看到了火影忍者手游的内容 , 然后评论一句 , 这游戏还没凉?这些玩家总会认为自己就是游戏的中心 , 少了他们游戏就无法运营下去 。

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根据网络上一些UP主的统计数据显示 , 火影忍者手游的8月份双平台营收数据差不多是在2.5亿 , 去年8月份也才不到两亿 。不仅仅是这一个月的收入差异 , 今年的月平均收益也基本上是要比去年每个月多出5000W左右的收益 。由此可以看出 , 很多人认为火影忍者手游不行的时候 , 他的数据却不降反升 。其中主要还是有几个方面的原因 , 下面来说一下我自己的看法 。

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首先 , 第一个就是市面上漫改游戏中没有能打的对手 , 这个观点各位能够达成共识吧?即便你万般地吐槽魔方的运营不行 , 但确实很难在市面上找到一个可以比肩火影忍者手游的漫改游戏 , 包括航海王和死神这些比较知名的动漫IP 。正是因为如此 , 魔方自己也顺便拿下了航海王的版权 , 根据最初放出的宣传视频可以看出 , 有点类似现在的火影忍者手游 。但希望不要像一人之下手游那样三分钟热度 , 尽量地在游戏体验上做到位 。

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然后 , 第二个方面是老玩家的粘性很高 , 毕竟很多人可能跟我一样 , 把火影忍者手游玩成了一款“养成和收集”类型的游戏 。我为了能够招募到自己喜欢的角色 , 会保持高活跃度 , 虽然可能在招募到这个忍者的时候暂时失去目标 , 但又会有新的角色让你产生动力 。更何况自己好不容易招募到了200多个忍者 , 说弃坑就弃坑?我肯定也不想就这样放弃 。所以 , 到现在为止 , 火影忍者手游里仍然是有很多开服老玩家一直玩到现在 , 我就是2区的玩家 , 竞争依然很激烈 , 我的排名也在不断地下滑 。(我是养老 , 别人还在努力)

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