Tencent|腾讯还是向米哈游让步了?

近日,腾讯应用宝首次出现了米哈游旗下游戏《原神》的安装包,同时提供了该游戏的云游戏试玩服务 。据报道,米哈游近期已与腾讯达成合作,合作从 9 月初《原神 》2.1 版本的上线开始 。截至 9 月 28 日,《原神》在应用宝的下载量已近 74 万 。

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作者|李禾子 、Rebbeca Ren
而且,值得注意的是,和此前腾讯应用宝上的绝大部分游戏都带有应用宝 logo 或是腾讯旗下游戏工作室 logo 的角标不同,应用宝内的《原神》并没有打上任何和腾讯有关的符号 。事实上,此次应用宝上架的《原神》是米哈游的官服版本(而非主流做法接入自带渠道账户体系的渠道软件开发工具包),甚至也并没有像应用宝上的其他游戏一样接入腾讯的账号系统 。

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这一情况也被视作是腾讯方面对《原神》做出的让步 。
另外也有消息称,此次上架,《原神》和应用宝采取了 3:7 的分成比例,米哈游将能分到 70% 的游戏收入,而应用宝只拿 30% 。若属实,这也是此前腾讯不曾有过的让步——一般来说,游戏在上架Android手机应用商店这样的渠道时,后者的抽成比例达 50% 左右,而腾讯应用宝对手游的抽成一度高达 70% 。
考虑到此前米哈游和腾讯之间曾有过的“嫌隙”,此次两家的合作以及腾讯做出的让步也颇耐人寻味 。
去年就曾有业内人士透露,腾讯游戏在去年下半年曾多次希望将米哈游纳入麾下,从计划收购,到提议入股,再到放低姿态表示愿意只拿流量分红,却最终被米哈游通通拒绝 。这家游戏初创公司同时拒绝的,还有国内的另一大游戏流量渠道字节跳动 。
从去年 9 月 28 日开始公测起,《原神》就采用了一条与以往游戏不同的发行路线 。米哈游没有选择与应用宝、华为、小米和 OPPO 等几乎垄断了游戏分发渠道的应用商店合作,而是通过其官方网站以及一些其他第三方平台发行了该游戏 。
事实证明,绕过这些主流渠道并没有阻碍《原神》迅速成为手游市场的一款现象级爆款游戏 。
去年刚发布短短一周时,《原神》就创下了 1700 万次移动端下载和超过 5000 万美元收入的纪录 。不到 6 个月的时间里,在超过 50 个国家和地区发行的《原神》就在苹果的 App Store 和Google应用商店创造了 10 亿美元的销售收入(相较之下,腾讯旗下的王牌手游《王者荣耀》花了 18 个月才达到这一水平),成为现阶段中国最成功的出海游戏 。

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