|【CF】推出全新玩法机制,能否拯救日渐冷门的幽灵模式?
小伙伴们大家好呀!我是你们的灵狐姐~幽灵模式作为游戏中元老级别的游戏模式 , 不仅是当年CF这款游戏的特色玩法模式 , 也是见证了一代CF玩家的成长 。
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而现如今 , 因为多方面的原因 , 致使幽灵模式在游戏中的占有率是越来越低 。以至于很多玩家都开始担心 , 幽灵模式会不会也被暂时下架了?
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考虑到幽灵模式的独特游戏地位 , 灵狐姐觉得幽灵模式被下架的可能性还是很低的 。只不过 , 幽灵模式的游戏占有率一直如此低迷也不是个事 , 在未来的游戏更新中 , 应当如何来重新唤醒玩家们对于幽灵模式的游戏回忆与激情呢?
玩法机制的创新
其实在很早的时候 , 应该就已经意识到了幽灵模式开始沦为冷门游戏玩法的这种现状了 。所以在当时也是进行了一番幽灵玩法机制的创新 , 其表现就是更新了“暗影模式”和“生化VS幽灵模式” 。
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只可惜 , 暗影模式虽然是在幽灵模式的玩法基础上进行了一番创新 , 但却没有针对幽灵模式冷门的几大原因作出相应的应对 。这也导致暗影模式在后来的游戏发展中无法摆脱成为冷门模式的命运 , 最后也是黯然下架了 。
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至于后续用幽灵元素跟生化模式展开联动 , 也是没能推动幽灵玩法在游戏中的崛起 , 其游戏口碑甚至还不如暗影模式 。既然这两种玩法机制创新都没有对幽灵模式起到较好的游戏效果 , 那还有哪些可行的创新方案呢?不妨来听听灵狐姐的游戏设想 , 献丑啦!
双阵营均为幽灵战士
在暗影模式中 , 幽灵模式与歼灭玩法相结合的这种做法 , 灵狐姐觉得本身是很不错和可取的 。但大家有没有想过 , 歼灭模式的玩法核心其实是平等对决 , 当然啦灵狐姐的意思不是说幽灵模式中哪一方就一定要强一些 。
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只是说 , 如果在幽灵模式中增设一种歼灭玩法机制 , 然后设定双方阵营都是只能使用近战武器攻击的幽灵战士 , 这样会不会更有游戏乐趣一些呢?甚至还可以考虑将幽灵模式与团队竞技机制相结合 , 快节奏的幽灵战斗会不会才是幽灵模式的真谛呢?
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