网游|防沉迷系统的bug,技术如何查漏补缺?
近日,新闻出版署下发了史上最严的未成年防沉迷游戏的规定,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的 20 时至 21 时向未成年人提供 1 小时服务 。规定的出台让小朋友们一片哀嚎 。防沉迷系统并不是什么新鲜的事物,早在 2007 年就上线使用了,只不过之前的防护不痛不痒,基本上对未成年人没有什么影响,大家用成年人的身份信息注册登录就可以一直玩耍 。
近年来,一些大型游戏厂商纷纷建立起更为严格、功能更强的防沉迷系统 。利用强制公安实名校验、游戏消费提醒、“宵禁”、 人脸识别等技术手段,对未成年用户游戏行为进行管理,但上有政策下有对策,这些技术在未成年面前也被逐一破解 。
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实名认证与人脸识别的修正
在新规定未出台前,防沉迷系统对于未成年的要求是至少可以玩三小时的游戏,超过 4-5 小时就会被提示下线,否则游戏内获得的所有奖励全部降为 0,并且对于玩游戏的时间段没有什么特别的要求 。
游戏厂商依据规定,会对年龄进行更进一步的分级,13 岁以下的未成年人每日只能玩一小时,十三岁以上的玩家每日限玩 2 小时,且在每天 21 时至次日 8 时之间禁止玩游戏 。
【网游|防沉迷系统的bug,技术如何查漏补缺?】
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在家长侧,一般通过设置手机为儿童模式,或者游戏厂商会联合家长一起对未成年的游戏账户进行管理,建立家长管控的成长守护平台 App,通过绑定孩子的游戏账户,限制其游戏的时长和消费的金额 。
这对于有养号需求的未成年人来说,能够起到一定的遏制作用,但对于体验派的小孩儿来说,儿童模式、成长守护平台只是父母的安慰剂,要么游走在卸载与重装的循环,要么就是多发展小号,这些举措都不能很好的管控这类游戏迷 。
从防沉迷系统上线后开始流行的身份证生成器,到如今围绕防沉迷在网络流传的各种破解教程、租号、解绑等各种服务,围绕未成年人是否合规玩游戏的技术博弈一直在进行 。
现下游戏厂商采取的措施是登陆需要实名认证,并且实名认证的数据会与连接公安的数据进行对比,但这只是验证了账号的真实性和有效性,并没有验证游戏账号和使用者身份之间的关联,而这中间就有了可以钻空子的漏洞 。很多未成年选择在网络平台上租号,租号 App 和网购平台租号服务一搜一大把,未成年很容易绕过防沉迷系统的监视 。
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