引擎|仅13天和8000元,一位“宠粉”UP主用UE4引擎开发了一款游戏( 二 )



引擎|仅13天和8000元,一位“宠粉”UP主用UE4引擎开发了一款游戏
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那么问题就来了 , 深受百度云下载速度折磨的人都知道 , 使用没有会员的百度云就如同回到了2G时代 。 于是 , 谌嘉诚索性花费100美元 , 注册了一个Steam开发者用户 , 最终将《死寂》上架至Steam平台 , 这才让粉丝们能有一个渠道轻松下载游戏 。 游戏上线以来 , 不少玩家也纷纷对作品给予了鼓励和建议 。
【引擎|仅13天和8000元,一位“宠粉”UP主用UE4引擎开发了一款游戏】
引擎|仅13天和8000元,一位“宠粉”UP主用UE4引擎开发了一款游戏
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另一方面 , 谌嘉诚所发布的虚幻引擎课件也确实为想做游戏的观众带来了很大帮助 , 而且《死寂》的代码开源 , 为粉丝制作游戏打开了思路 。 一位大学生甚至根据谌嘉诚的教程一步步操作 , 最后做出来的成品同样呈现出不错的效果 。

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在很多玩家看来 , 拥有如此高的完成度 , 《死寂》已证明了当代中国独立游戏人的制作水准 。 但也有玩家指出 , 尽管《死寂》作为免费Demo算是佳作 , 但游戏中随处可见的制作人头像难免有过度营销之嫌 , 甚至猜测这个Demo是制作人本人向大厂递出的投名状 , 而大多数玩家其实只想玩一款纯粹的作品 。
不管怎样 , 就一款仅花费8000元 , 开发周期又如此之短的免费游戏而言 , 《死寂》的确令许多玩家惊艳 。 谌嘉诚也表示 , 如果大家对《死寂》抱以期待 , 后续还会考虑继续完善作品 , 让玩家得到更完整的游戏体验 。

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