卡池|FGO自buff打手卡池分析,红卡体系起来之后价值有何变化

FGO国服即将开启始皇帝卡池 , 这个卡池可能会引发一系列疑问 , 例如未来会实装卑弥呼、梵高等新的自buff输出 , 始皇帝与她们相比如何 。
其实答案也比较明显了 , 梵高和卑弥呼都有在周回场合表现的机会 , 虽然只是部分特定场合有优势 , 但是活跃程度就已经比始皇帝更高 , 且在高难场合相较于始皇帝也更有优势 , 能够强化辅助的生存效果 , 甚至是增加辅助的输出能力 。 不过三者都在高难具备很高的稳定性 , 所以如果能够撇开周回表现这一块的话 , 倒是可以根据厨力来选择 。

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那么这里进一步说一下卑弥呼和梵高的差别 。
【卡池|FGO自buff打手卡池分析,红卡体系起来之后价值有何变化】卑弥呼相对而言更偏向高难 , 周回场合自身的充能在没有其他NP礼装辅助的情况下比较难开启宝具来获得buff , 增伤效果比较偏重红卡 , 不过对于辅助对象比较不挑 。 高难场合也是倾向于红卡发挥 , 一般是有红卡的时候打一发红卡重拳 , 没有红卡的时候就配合辅助打NP维持生存 。
杀狐实装之后对卑弥呼有一定帮助 , 能够更加轻松打红暴 , 且能解决第一回合的产星问题 , 不过在多怪的一面仅靠杀狐也较难达成斩杀 , 杀狐本身也只对单核提升较大 。 最为重要的一点就是 , 当杀狐实装之际 , 利用光炮+单体+暴击一面来打11X或X11已经要比这种纯暴击队稳定更多 。 在高难场合也是一样 , 与其让卑弥呼主手不如直接上常规输出 , 卑弥呼还是配合梅呆体系打长线比较有优势 。

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梵高在周回场合有双梵的话可以轻松达成90%+120%充能 , 开启宝具十分方便 , 不过自身的buff主要对领域外生命提升比较高 , 所以通常是配合水BB组队 , 且水BB的锁卡效果对于暴击体系也很友善 。 也就是说使用梵高在周回表现的话 , 配备水BB还是很重要的 。
高难场合可以作为纯插件登场 , 也可以配合梅呆之类的队伍打长线 , 因为自身有全体回避和控制效果 , 稳定性也很高 。
6周年之后开了初始NP , 开启宝具更加方便 , 但是依然面临相同的问题 , 一是对队友的要求 , 二是在11X和X11场合 , 红卡体系已经有很稳定的应对方式 。

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所以除非是比较喜欢这种打周回的模式 , 否则在6周年之后 , 这两位的周回登场率可能会有所缩减 。 那么评价又回归到高难的表现上面 , 在这个层面上 , 个人会比较推荐卑弥呼 , 相对而言比较稳定 , 耐性较高不容易吃控 , 且不吃毒和诅咒效果 。 梵高的控制并不稳定 , 且buff偏向性更严重 。

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