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《王者荣耀》国际版(AOV)app store下载页面
好内容和好渠道正在离腾讯而去 。 如果腾讯不能在自研高品质游戏中有所突破 , 下一个被丢出榜单的就不仅仅是《王者荣耀》了 。
短期来看 , 腾讯游戏收入依然是其重要的现金牛 。 但在不断收紧游戏市场中 , 大概率靠游戏本身取得增长的好日子可能要到头了 。 要破解增长难题 , 腾讯需要在电竞、周边、游戏基础设施投资等方面挖掘新的利润增长点 , 才能避免被相对单一的营收渠道拖累财报 。
长期来看 , 如果腾讯不能在自研IP上有所作为的话 , 倒不如去学米哈游或者FunPlus , 学着“超越原来的游戏” , 然后再想着“融入中国元素” 。 否则在业内看来 , 这只是为了迎合有关方面的简单话术 , 而不是真的用游戏承载中国精神 。
毕竟在游戏世界里 , 把中国桂林描写的最好的是《莎木3》 , 把三国文化在全球玩家中发扬光大的是光荣特酷魔的《三国志》系列 。 就连有争议的《刺客信条编年史:中国篇》中的锦衣卫和绣春刀 , 论服装造型还原度 , 也比《王者荣耀》里用嫦娥当坦克抗揍 , 更能体现中国文化 , 不是吗?
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