终结
我们也对这方面进行了重大变革 , 让篮上终结也变得技术含量满满 。 我们动作捕捉的扣篮动作虽然确实很惊艳 , 但看到这个动作触发 , 就知道球必进无疑 , 不得不说有点小遗憾 。 盖帽系统全新升级之后 , 护筐者们就可以利用更多手段来完成篮上的阻截 。 除此之外 , 我们还在次世代版本上为空中接力和霸气技能扣篮添加了时机条 。 当空接传球在空中飞行时 , 玩家需要在正确的时机按下投篮键来完成接球 。 如果按键时机过早或过晚 , 那么就可能无法完成进球 , 甚至是接不到球(顺便一提:在本作中大家可以强制进行击地空中传球!)而在扣篮方面 , 长按冲刺键并垂直向下推专家摇杆将触发霸气技能扣篮 。 当篮下有防守者时 , 如果扣篮者能力较强且有一定助跑空间 , 使用霸气技能扣篮功能就能根据需要强行扣篮 。 这种高风险高收益的打法难以掌握完美时机 , 但完成进球后的喜悦感同样美妙无比 。
在本作中 , 我们还加入了扣篮庆祝动作 , 与绿色出手跳投落地庆祝动作类似 。 用这个新技能不仅能在人丛中拔地而起完成扣篮 , 还可以装备招牌舞蹈动作 , 在扣篮成功后秀上一段 。
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关于《NBA 2K22》中的扣篮 , 我还有最后一点要说:大家现在可以用全新的扣篮风格创建器来自定义个人专属扣篮技能!这是个超爽的功能 , 可以详细控制扣篮包的准确风格 , 还可以在自己的球员上装备更多的扣篮动作!
模板、徽章和主宰
在2K中 , 球员模板也是一个热门话题 。 在《NBA 2K21》中 , 我们在次世代版本上首次推出了一个全新的球员构建器 , 让你以觉得适合的方式来设置属性上限 。 每次有全新开发大动作 , 都会让人觉得非常痛苦 。 我们对系统进行了大幅调整 , 创建了更多平衡的模板 , 鼓励玩家创建不同类型的各种球员 。 小个球员在大个球员面前会有独特的优势 , 反之亦然 。 所以大家在本作中篮球之城的虚拟街头上应该能看到各种各样的球员啦 。
玩家能够支配的徽章点数大大提升 , 各位将拥有更多选项来武装自己的自创球员 。 全新而详细的构建器画面让玩家能够更轻松地识别可用的徽章、每个等级的花费 , 以及达到每个等级的属性阈值 。 调整属性上限时 , 你还可以看到这些数字的实时变化 。 另外还添加了很棒的徽章装备创建功能!玩家可以利用这些功能轻松快捷地根据特定日的比赛风格、甚至是下一场的对阵情况来切换装备的徽章 。 以下是《NBA2K22》中加入的新徽章:
● 篮下快起高手——可以快速起跳完成原地上篮和扣篮
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