投篮|《NBA 2K22》新场边报告 AI防守、运球投篮全面提升( 二 )


全新的延误防守者逻辑和行为让接球延误防守者可以特别专注于对持球者的回应方式 。 在旧作中 , 延误防守者的主要中心是盯人 , 这会导致AI主动忽略持球者 。 而这点会转变为多个问题 。 持球者会拥有一条开放的走道 , 这样又会强行获得来自强侧的协助 , 挡拆后即可完成轻松的空当跳投 。 而在本作中 , 延误防守者可以专注在球上 , 机智地应对两位进攻球员 , 从而化解更深的威胁 。 本作中的切入协防也是重新打造 , 让AI协防者能够更聪明地进行计算 , 确定何时对切入进行协防 。 我们还增加了协防逻辑 , 控制协防情况下的移动速度 。 当玩家在防守设置中请求切入协防时 , AI不会再让一位防守者去包夹离篮筐九米远的站立进攻球员 。
在今年的作品中 , 我们还对基础防守轮换进行了史无前例的重大更新!触发协防之后 , 我们现在可以用单一或双重轮换来封堵第一或第二传球线路 。 这样可以创造出更多机会 , 让第二传或第三传找到空当中的投手 。 我们还赋予了AI预测部分战术的能力 , 例如交叉跑位或下掩护 。 当AI侦测到这些状况的发生时 , 持球防守者便会进行我们所说的追逐行为 。 这能帮助AI防守者合理地绕开掩护 , 让自己处在一个更好的位置 , 以绕开或避开掩护身体接触 。 这提升了攻防两端的整体流畅度和空间感 。 最后 , 我们还加入了一个崭新的切入者协防系统 。 此系统有助于填补防守真空 , 在出现直通篮筐的空当时及时进行协防 。 此系统可以锁定切入者 , 并在必要时安排轮换防守者掩护协防者 。

投篮|《NBA 2K22》新场边报告 AI防守、运球投篮全面提升
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《NBA 2K22》中加入的这些系统标志着我们对防守体系进行了史上最大强化 。 我们将以此为基础 , 不断完善之后的作品 。
运球
在任何一部2K作品中 , 进攻都不会被忽略 , 我很激动地在此公布《NBA 2K22》在这方面的进步!我个人花费了大量时间对运球方面进行研究 , 可以大声地说 , 在今年的作品中 , 组织者将能够大显身手 , 毫无疑问!1对1基础花式运球动作已经被移除 , 由1对1招牌花式运球动作所替代 。 但那究竟意味着什么?在去年的旧作中 , 向各个方向轻推推动专家摇杆将实现普通的花式运球动作 , 而推住摇杆则能做出华丽无比的动态捕捉运球动作 。 而今年的目标则是将两者嫁接 , 让每位球员在做花式动作时都拥有独特的感觉和节奏 , 并让玩家完全控制组合动作的衔接方式 。 KD的大迟疑跨步、Harden的绕腿/胯下动作、Steph迅速无比的机关枪式跨步 , 以及Luka不疾不徐的前后运球现在都在玩家的直接掌控之下 , 而不再是预设的动画 。 去年次世代版中加入的速度摇杆也再度回归 。 所以快速轻推摇杆可以做出更快的运球动作 , 而慢推摇杆则能做出节奏感更强的动作 。 有大约50个独特的招牌花式动作包供大家选择 , 每个皆有其独特的优点 。 记得都试试看 , 尝试找到最符合你打球节奏的花式动作 。 此外 , 大家还可以在32个独特的运球连续动作(也就是我所说的招牌组合动作)中择一装备 。 这些是快速的3-4个二次运球组合动作 , 长按冲刺键 , 往上轻推专家摇杆就能轻松做出来 。 结合招牌花式动作和招牌组合动作可以带来丰富的多样性 , 让你随心所欲地运球突破 。

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