王者荣耀橘右京今天体验服更新的加强一个是大招打野怪的回复效果不衰减 , 另一个是增加“大招受控稳定性” , 第一个很好理解 , 第二个的“大招受控稳定性”就是王者荣耀自创的又一个新名词 。
被控就被控 , 霸体就霸体 , 啥叫受控稳定性? 特地去王者荣耀体验服测试了一下这个受控稳定性 , 感觉这个加强就是给了橘右京类似霸体三刀的效果 , 即大招4刀 , 3刀有霸体 , 可以受控回血输出 。
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王者荣耀橘右京这种站桩输出已经不是时代的眼泪而是时代的眼屎了 , 王者荣耀没个霸体还想站这两秒输出是真的难 , 所以橘右京很早就有玩家提出给橘右京大招加霸体了 , 没想到策划折中给了这么一个“大招受控稳定性” , 就是给了类似霸体的效果 , 但没给全 。
被控稳定性就是 , 橘右京被控后还可以砍出1-3刀 , 而大招一共是4刀 。 emm , 就是橘右京大招释放后不可打断 , 被控了虽然不能做其他操作但是大招的释放效果不会中断 。
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被王昭君冻住 , 或者钟无艳的石化4刀都能回到1-3刀的血量 , 和霸体大招的区别是霸体免控的话可以打满4刀 , 新版这个优化以后被控最多只能打到3刀 , 另外霸体可以取消跑路或者接其他技能主动打断 , 橘右京这个不行 , 被控了还是不能有其他操作 , 只是把三放完了而已……
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类似马可的一技能 , 吕布的一技能 , 夏侯的一技能二段 。 等于原来橘子大招期间被控了后续伤害没了 , 但改完大招被控也能把后续伤害打出来。
还有因为不是霸体 , 所以项羽一类击退还是能把橘右京的肺顶出来 , 把出刀动画顶没 , 然后剩下一串伤害和回复数字 。
非常想吐槽王者荣耀橘右京这加强 , 虽然是烂梗 , 但真的是霸体了但也没完全霸体...
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具体强度还是要看实战吧 , 王者荣耀别的英雄都是比指示器长一点 , 只有橘子二技能比指示器短;这英雄伤害低又那么脆 , 强势期短 , 也就打打经济压制 , 高端局都没人玩了 , 正式服完全是靠数值在撑 , 技能实在太普通了 。 到了后期基本上边缘徘徊型英雄 , 团战只能靠二技能运气给点控制 。
大招范围比韩信3大不了多少还没有控制 , 没免伤没霸体 , 纯伤害技能又不够长 , 不像李信 , 橘子这个英雄大招机制是和2技能息息相关的 , 这个没霸体免伤的大招在当时2技能超远晕人的年代是很合理的机制 , 但是时过境迁加上2技能长度被削了几轮 , 大招和2的机制联动已经慢慢不行了。
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【王者荣耀&橘右京|橘右京加强,大招4刀,3刀有霸体,可以受控回血输出】手长、灵活、打前期、节奏型打野这四点优点我觉得都被裴擒虎替代掉了 , 能活到现在人气依旧是因为没有人能拒绝武士刀和居合斩 , 裴擒虎就是这点亏 。
这次王者荣耀加强虽然没霸体 , 但新版橘右京也有了稳定三刀的回复 , 半肉血皮4个大招回满 , 新版本还是有发展空间的 , 我这两天玩玩再看 。
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