剑网3缘起|剑网3缘起:想要怎样的怀旧服?从轻功聊起,哪来那么多不满呢?

剑网3缘起从开启之日起 , 便伴随着一些争论 , 不管是霍仙儿被救了 , 还是斗地主 , 都能招致“批评” , 进而引发口水战 。 不知道大家想要怎样的怀旧服?接下来我们从轻功聊起 , 看看到底哪来那么多不满呢?

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人心不足蛇吞象
自从缘起开始改变一些设定之后 , 无数指点江山的说法开始“涌现” , 好的建议我们就不说了 , 单说那些不太切合实际的另类建议 。 按照出发点来说 , 改动是为了让更多人收益 , 而只要是改动 , 必然会损害到一些玩家的利益 , 这时候的做法往往会选择照顾多数玩家的游戏体验 , 这是很多网游的做法 。 但是对于一些奇怪的建议 , 基本是以某玩家自身情况出发的提议 , 用一句人心不足蛇吞象就可以总结了 。

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从轻功聊起
缘起的轻功之所以引发了热议 , 其实就是因为大家习惯了其他版本的轻功 , 如果按照剑网3最初的设定 , 其实轻功都不应该存在 。 有了轻功之后 , 很多需要突破怪物的地方变得可以直接飞到 , 或多或少还是改变了游戏玩法 , 但既然加入了轻功 , 适应它是最好的做法;或者说 , 如果觉得哪里的轻功飞得开心 , 就去哪里 , 何必要在缘起别扭呢?

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一直“突突突”向前窜的轻功确实方便 , 但如果经历过多年前的剑网3 , 这个轻功就是曾经的设定 , 其实只要松开W往前冲再接二段就可以驾驭 , 摔几次就能找到窍门 。 算了 , 笔者想了一下还是给大家一个标准答案吧 , 天上松开w , 即将准备落地前 , 在五尺前需要拉动视角 , 随手接一个反向迎风回浪 , 然后稳稳的站在地上 , 至于挂树枝和挂墙壁这种事 , 还是建议多练练 。

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大家到底在吵什么呢?
说过了轻功 , 接下来说说老五门 。 不少玩家觉得老五门玩腻了 , 希望快点出藏剑 , 这种建议笔者在前面提到过 , 其实就是从自身出发的 。 因为在提建议之前 , 可能完全没有考虑到真正的萌新的游戏体验 , 在他们还没熟悉游戏系统和技能的时候 , 突然加入了新门派 , 然后又是新的熟悉过程 。 对于已经玩过的老玩家来说 , 不管加入什么都不需要太多的学习成本 , 但是对于萌新来说 , 这个成本就高了太多 。

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对于一款多年前就存在过的老游戏来说 , 能够在多年之后重新示人 , 并且还得到了不少玩家的认可 , 这本就不是一件容易的事情 。 虽然近期推出怀旧服的老游戏并不少 , 但是最终还能在游戏市场站稳脚跟的作品屈指可数 , 如果说大家发自内心喜欢剑网3这款自己曾经选择过的游戏 , 建议多从缘起的角度出发去思考各项改动 , 或许很多事情就容易想通了 , 也就不必再吵了 。

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写在最后
【剑网3缘起|剑网3缘起:想要怎样的怀旧服?从轻功聊起,哪来那么多不满呢?】既然已经决定了来玩剑网3怀旧服 , 为什么要让游戏节奏飞起来?慢下来玩才应该是最佳答案 , 不是吗?选择慢下来之后 , 至少笔者和现实中的朋友玩得很开心 , 可以慢慢体验游戏过程 , 重新认识一下熟悉的场景和副本;最后说件更离谱的事 , 当一切慢下来后 , 在缘起里面斗地主都斗得特别开心 。

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