游戏主机|Steam Deck将预装基于Arch的Linux发行版 而不是Debian

赶在 Valve 发布 Steam Deck 掌机的两个月前,ArsTechnica 就已经在今年 5 月爆料了此事 。可知该 x86 定制硬件平台,类似于传说中的任天堂“Switch XL” 。首批预订买家有望于 2021 年底开始收到货,起价为 399 美元(约 2586 RMB) 。此外与 Valve 近期的其它硬件项目一样,该机也基于定制的 Linux 发行版 。
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游戏主机|Steam Deck将预装基于Arch的Linux发行版 而不是Debian
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(图 via ARSTechnica)
早些年,Valve 曾推出所谓的 Steam Machine,特点是搭载了定制的 SteamOS Linux 发行版 。
尽管 Steam Deck 也能够运行 Windows,但预装 Linux 可进一步降低买家的入手成本 。
此外对于 Valve 来说,此举还有助于避免与 Windows 平台上的 Microsoft Store 竞争,以及让玩家免受肆虐的恶意软件的侵扰 。
不过随着 SteamOS 3.0 正在放弃 Debian、并转向 Arch Linux 底层,Steam Deck 的预装系统也将迎来这一转变 。
据悉,Debian 旨在提供一个相对通用的底层、且方法相对保守,以追求最大的稳定性 。
对于系统管理员来说,Debian 的“稳定版本”更受其青睐 。但对于玩家来说,其软件组成也着实“过于陈旧” 。
为寻求可预测的稳定性,Debian 依赖于间歇性的主要版本 。且在版本迁移时,用户需要经历相当繁重的升级过程 。
对于追求稳定的 Linux 发行版来说,Debian 能够以最少的开发,来提供简单、稳定的桌面体验 。然而作为一个游戏平台,SteamOS 并不打算与这些特性绑得太紧 。
相比之下,Arch Linux 既不提供通用的基础体验,也不纠结于稳定的发布周期,而是采用了滚动的版本升级方式 。
对于爱折腾的 Linux 爱好者来说,没有预先提供图形用户界面(GUI)的 Arch,意味着大家能够自由选择自己喜欢的窗口管理器和桌面环境,比如 Xorg / Wayland、Metacity / Compiz、以及 Gnome / KDE。
即使在追新和滚动发布的基础上,Arch 用户也更易频繁地遭遇各种问题,但这其实也是 Arch 生态系统中可预期的一部分 。
Valve 设计师 Lawrence Yang 在接受 PC Gamers 采访时称:“之所以将 SteamOS 3.0 切换到 Arch 底层,就是为了追求更快速的开发 。尤其考虑到 Valve 需要进行大量更新、改动、以及自定义,才能在 Steam Deck 上提供最佳的游戏体验” 。
最后,Valve 承诺 Steam Deck 致力于为当前 Steam 库中的所有游戏,都提供 30fps 以上的运行体验 。
开发团队显然需要通过相当繁琐且细致的自定义优化,才能达成这一目标 。
当前 Steam 平台上已有来自 3A 和独立游戏开发商打造的数千款 Linux 原生游戏,但这其实仅占全平台总量的 20~25%。

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