季前赛|季前赛前瞻:将继续改动地图地形和小龙属性

拳头在最新一期的开发者日志中公布了季前赛改动的相关细节:其中包括小龙、地形、符文、装备、系统性改动等 。 下面是关于小龙和地形改动的细节 。
本次季前赛改动的目标:
在现有的游戏系统基础上进行改进
以更有意义的方式对玩家取得的成就进行奖励
【季前赛|季前赛前瞻:将继续改动地图地形和小龙属性】
季前赛|季前赛前瞻:将继续改动地图地形和小龙属性
文章插图

我们原先的目标是通过创造很多不同的地图环境来增加每盘游戏之间的区分度 。 元素崛起让地图元素得以改变 , 增加了强力的龙魂以及有着终结游戏能力的远古龙buff 。 这些改动非常成功 , 让玩家在游玩每盘游戏时都感觉和上一把有些不同 。 我们认为目前我们还有增加地图上特殊地形的空间 。 在考察龙坑处还能增加哪些地形的时候 , 我们已经预先设立了以下这几个目标:
1.创造新的地形特征 , 要有利于每盘游戏体验的独特性 , 并且能够改变地形变化之后的游戏打法 。
2.探索更多龙的增益效果 , 以及这些增益效果如何增强英雄的能力 。
今年晚些 , 你可以期待看到更多我们关于这一点的消息 。

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